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991.
计算机本科专业软件实习工厂的构建研究   总被引:3,自引:2,他引:1  
本文针对目前中国计算机专业本科教育中生产实习受客观因素所限,造成学生实验动手和科技创新能力不足的问题,提出利用软件实习工厂进行生产实习的方法,将生产实习投入到一个实际项目的开发与建设上,真实模拟软件公司的生产过程,并探讨其建设的总体设计思想和结构模型。  相似文献   
992.
数字逻辑虚拟实验教学研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
本文阐述了将虚拟现实及网络技术应用到数字逻辑实验教学中的理论过程。并详细介绍了运用Flash、插件等多媒体编程技术建设数字逻辑虚拟实验室的详细过程。同时,对未来计算机实验教学的发展方向进行了讨论。  相似文献   
993.
随着教育信息化的发展,高等教育领域对教学软件的需求不断增加,本文介绍了为"安全电子支付与电子货币"课程设计并实现的虚拟银行教学软件系统VBR,该系统为学生提供了一个全方位、真实的学习与实践环境。通过在教学中使用本教学软件系统,不仅增强了学生运用信息安全专业知识的意识,充分发挥了学生自主探索式学习,更重要的是提高了学生的工程实践能力,取得了良好的教学效果。  相似文献   
994.
“计算机组成原理”虚拟实验的设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
本文介绍了"计算机组成原理"课程的配套虚拟实验的设计思想,并以具体实验为例,详细介绍了实现的方法。这些实验已经在实际教学中应用,并取得了较好的教学效果。  相似文献   
995.
《数码时代》2009,(11):138-141
说起网络安全,可别以为柠檬又要大家注意网上虚拟财产的安全了,这次不同,想和大家谈的是人身安全!层出不穷的骗案例子,不仅会在现实世界中发现,而且在网上的虚拟世界,也同样危机四伏,轻则破财挡灾,重则危及生命。  相似文献   
996.
提出了基于剧本驱动的双主体可视语音的概念。传统的文本信息很难表达文本所包含的全部信息。将普通的文本转换为剧本,同时将文字语音化,把隐含在文字中的非语言信息,通过虚拟机器人以适当的肢体语言表达出来。虚拟机器人是剧本信息提供者的主体。通过提供者的主体,以剧本为驱动能更好的传达隐含在文本中的非语言信息,提高文本传输的效率。  相似文献   
997.
徐远纯  刘勇 《福建电脑》2009,25(4):99-99
本文提出了一种基于GPU的虚拟人物表情绘制方法,该方法运用了GPU运算技术,并且利用Shader语言处理插值数据,从而实现虚拟人物表情动画的快速绘制。实验表明,该方法简单有效,并有利于表情的绘制。  相似文献   
998.
通常在门户实现中把协同工作视为一个独立系统进行接入,这不利于提高工作效率.文章提出一种在门户平台上使用相关Portlet和业务资源来构建虚拟协同工作平台的方法和体系结构,进一步讨论了实施中的若干关键问题.最后以江西省电力公司企业门户为研究实例给出相应的研究结果.  相似文献   
999.
郑飞 《福建电脑》2009,25(3):35-36
随着Internet网络技术的普及,虚拟专用网(VPN)技术在网络发展中的突出地住越发显现,并作为网络的一项重要的增值服务已得到了企业普遍的认同和推广。文中介绍了VPN基本概念、关键技术,并通过实例分析,阐述了VPN接入模式和安全性,进而说明VPN的推广价值及其发展前景。  相似文献   
1000.
赵久利  李伟春  曹迎槐 《福建电脑》2009,25(11):128-129
微机原理与接口技术是计算机专业的重要课程之一。为解决设备不足的制约及提高实验水平和效率,该文给出了微机原理与接口技术网上虚拟实验平台的B/S结构设计和实现方法.并进一步给出了在C#.NET下将动态FLASH嵌入到网页的关键代码。  相似文献   
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