首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   103篇
  免费   4篇
  国内免费   5篇
电工技术   1篇
综合类   8篇
化学工业   4篇
金属工艺   1篇
机械仪表   8篇
建筑科学   10篇
矿业工程   2篇
能源动力   1篇
轻工业   1篇
水利工程   4篇
石油天然气   1篇
无线电   23篇
一般工业技术   4篇
冶金工业   2篇
自动化技术   42篇
  2021年   1篇
  2020年   2篇
  2018年   1篇
  2017年   3篇
  2016年   3篇
  2015年   6篇
  2014年   6篇
  2013年   7篇
  2012年   5篇
  2011年   11篇
  2010年   13篇
  2009年   15篇
  2008年   9篇
  2007年   7篇
  2006年   2篇
  2005年   5篇
  2004年   5篇
  2002年   2篇
  2001年   2篇
  1999年   3篇
  1998年   1篇
  1997年   2篇
  1995年   1篇
排序方式: 共有112条查询结果,搜索用时 125 毫秒
81.
3ds Max是Autodesk公司开发的一个三维设计软件,其中的放样建模应用十分普遍。笔者在3ds Max的设计和教学中充分感受到了放样功能的强大,现以制作牙膏模型为例对这个问题进行探究。  相似文献   
82.
针对高速铁路桥梁大规模三维建模的需求,提出一种面向组件的桥梁半自动建模方法。首先对高速铁路桥梁进行组件拆分与子类划分,形成建模的最小构件,采用参数化方法描述构件的几何、定位、材质特征,通过输入参数值获得形态迥异的构件实例;然后根据组件的相互作用规则与定位参数,将组件自动组合为桥梁;最后采用VC 2008语言开发3ds Max插件,在3ds Max平台下实现模型绘制、参数编辑和数据导出。该插件已成功应用于长昆线271座桥建模,取得了良好的应用效果。  相似文献   
83.
VR-Platform校园漫游系统研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
传统场景漫游系统的构建方案大多数是依托三维图形库绘制几何体结构来制作目标对象,虽然这种技术已经十分成熟,但过程复杂、费时费力。针对此不足,在VR-Platform虚拟平台的基础上,辅助3dsMax建模和实体场景图片实现了交互式西南科技大学校园漫游系统。此系统不仅具有立体导航功能,而且可以结合动画对校园进行多方位展示。  相似文献   
84.
本文介绍了我校精品课程"三维图形设计"的建设情况,重点介绍了我校在"三维图形设计"课程的教学和实验内容、教学方法、教材和网络资源建设、课程评价体系、教学团队创建等方面所做的工作。  相似文献   
85.
在三维造型中,灯光的布局对作品的好坏起着决定性作用,好的光影能够表现出物体真实的阴影效果,使模型生动逼真,产生令人意想不到的效果。  相似文献   
86.
建模在三维制作中是最重要的一个环节,没有对象模型就不能表现场景的概貌,再好的设计意图也不能体现。本文以设计室内模型设计为基础,向读者介绍常见室内家俱的建模方法。  相似文献   
87.
周素萍  黄昆  张小瑞  杨松 《测控技术》2014,33(10):126-128
针对目前国内外对弹跳机器人灵活性的要求越来越高,以3ds Max 2013和VRML为基础,采用Microsoft Visual C++2012作为开发环境,构建了形象生动的弹跳机器人模型,结果表明,该弹跳机器人实现了行走、跳跃、弹跳等功能,并能实时与虚拟场景进行动态交互,使操作者产生身临其境的感觉,从而使弹跳机器人的交互过程更加快速、方便和直观。  相似文献   
88.
淤地坝溃决模拟对防洪减灾具有重要的现实意义。以延安市湫沟淤地坝为例,针对无地形资料的小范围流域,利用无人机扫描技术获得淤地坝实地情形,并利用3ds Max等虚拟现实软件对淤地坝溃决进行仿真研究。实现了三维虚拟环境中溃口形成过程、水流运动过程的仿真模拟,并给出了洪水淹没范围及体积。为淤地坝的应急管理、防灾减灾提供了必要的科学参考依据。  相似文献   
89.
如何模拟具有动态性、不规则性和随机性的自然雪景是当前虚拟现实领域研究的热点,采用位移映射构造近处多边形构造的雪块的方法,采用3ds Max创建雪景模型,导入OpenGL中加纹理映射,结合VC++2010的程序编写,以较小的系统资源消耗达到了更加实时逼真的效果,实现了整片雪花飘荡效果和虚拟雪景的真实模拟,为相关领域的动画模拟研究提供了新的思路。  相似文献   
90.
朵天林 《中国有线电视》2007,(12):1199-1201
节目的包装是影视后期制作的一个关键环节,对节目能否吸引观众起至关重要的作用。实现节目包装的硬件平台和软件种类很多,制作的方法也有所差别。体积光效果是电视节目片头文字常用的特效之一,主要介绍运用AE和3ds max制作体积光效果的方法。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号