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51.
A Distributed Virtual Environment (DVE) system offers a computer-generated virtual world in which individuals located at different
places in the physical world can interact with one another. In order to achieve real-time response for a large user base,
DVE systems need to have a scalable architecture. In this paper, we present the design of a grid-enabled service oriented
framework for facilitating the construction of scalable DVE systems on computing grids. A service component called “gamelet”
is proposed, whose distinctive mark is its high mobility for supporting dynamic load sharing. We propose a gamelet migration
protocol which can ensure the transparency and efficiency of gamelet migration, and an adaptive gamelet load-balancing (AGLB)
algorithm for making gamelet redistribution decisions at runtime. The algorithm considers both the synchronization costs of
the DVE system and network latencies inherent in the grid nodes. The activities of the users and the heterogeneity of grid
resources are also considered in order to carry out load sharing more effectively. We evaluate the performance of the proposed
mechanisms through a multiplayer online game prototype implemented using the Globus toolkit. The results show that our approach
can achieve faster response times and higher throughputs than some existing approaches.
This research is supported in part by the China National Grid project (863 program) and the HKU Foundation Seed Grant 28506002. 相似文献
52.
53.
54.
Many models of spoken word recognition posit the existence of lexical and sublexical representations, with excitatory and inhibitory mechanisms used to affect the activation levels of such representations. Bottom-up evidence provides excitatory input, and inhibition from phonetically similar representations leads to lexical competition. In such a system, long words should produce stronger lexical activation than short words, for 2 reasons: Long words provide more bottom-up evidence than short words, and short words are subject to greater inhibition due to the existence of more similar words. Four experiments provide evidence for this view. In addition, reaction-time-based partitioning of the data shows that long words generate greater activation that is available both earlier and for a longer time than is the case for short words. As a result, lexical influences on phoneme identification are extremely robust for long words but are quite fragile and condition-dependent for short words. Models of word recognition must consider words of all lengths to capture the true dynamics of lexical activation. (PsycINFO Database Record (c) 2010 APA, all rights reserved) 相似文献
55.
异构分层无线网络中基于逗留时间的动态流量均衡算法研究 总被引:1,自引:1,他引:0
为使异构分层无线网络能服务更多的移动用户,提出了一种基于逗留时间的动态流量均衡算法.该算法首先根据用户移动模型计算其在小区内的逗留时间,然后基于小区呼叫到达率和重叠覆盖小区的流量状态来确定一个周期内呼叫转移的数量,最后依据逗留时间门限值将重负载小区中满足条件的呼叫转移到轻负载的重叠覆盖小区中.为降低切换呼叫掉线率,还对异构网间的呼叫切换策略做了改进.仿真实验结果表明,本算法在新呼叫阻塞率和切换呼叫掉线率等性能指标上比传统方法有显著的提高. 相似文献
56.
用周期波导的方法分析平面阵列波导光栅(AWG)的本征方程及波导模式参数,结果表明波导传播常数是带状分布的,与波导间隔有关。分析结果对器件的优化设计有一定的指导意义。 相似文献
57.
58.
在取得土料场土料物理力学性质参数的情况下,遵循碾压试验基本原理、方法及参数组合,进行了现场碾压试验,通过试验成果的分析,得出了大坝碾压试验结论,为大坝土方填筑提供了技术依据。 相似文献
59.
介绍一种用于经纬仪引导数据的处理方法。该方法利用参数估计法对引导数据进行融合,弥补了常规方法的不足。对经纬仪引导数据进行处理,结果表明,该方法可显著提高经纬仪的引导精度,引导误差小于0.50m。 相似文献
60.
结合松辽盆地大庆长垣西侧扶余、杨大城子油层的勘探实践,从顶生下储的特殊成藏原理出发,详细地讨论了扶余、杨大城子油层的油水层形成机理,提出了2种形成模式。认为扶杨油层的油水同层是在以上覆烃源岩的超压为驱动力的成藏条件下形成,油水混合运移注入储层,由于储层的孔喉小,油水重力分异不好,造成孔隙存油,喉道存水。这种低渗透储层孔隙结构复杂,含油饱和度低,油水在孔隙中分布状况特殊,使得电阻率等曲线反映流体的信息变弱,造成油水层识别变难。为此提出多参数降维油气水层识别方法,经实际应用取得较好的效果。 相似文献