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991.
文章对WCDMA/TDSCDMA电路域系统进行了对比,分析了基于IMS的分组域可视电话系统的实现方法。  相似文献   
992.
激光显示中的色域转换系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据激光显示的特点,推导出以三色激光(红:671nm,绿:532nm,蓝:473nm)为三基色的颜色系统与普通电视三基色系统的矩阵转换关系。利用解码模块、FPGA处理模块、编码模块为主要组成部分,设计了激光三基色系统和普通电视三基色系统的色域转换电路。介绍了如何采用FPGA实现视频彩色信号色域转换的方法和相关算法,分析了电路中各个模块的作用及整个电路的工作过程。从组成框图、硬件设计和软件流程等方面对该系统进行了详细描述。  相似文献   
993.
为了进行视频结构化和视频内容分析,需要准确有效地提取视频镜头的边界信息.为此提出了一种利用支持向量机(SVM)学习压缩域特征的算法进行镜头边界检测,只需简单译码即可得到MPEG1/2等各类视频流压缩域的特征信息.经TRECVID2005镜头边界检测集的评测,该算法在保证查全率和检测精度的情况下获得了满意的效果.  相似文献   
994.
零水印技术对数字图像版权保护的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了解决艺术作品的数字图像版权保护问题,通过对零水印技术的分析,提出了一种基于时间戳认证的零水印方案及具体的算法,结果表明该方案具有真正意义上的不可见性和很高的安全性。  相似文献   
995.
给出无约束最优化的一类非单调信赖域算法.该算法是对赵英良提出的算法的改进和推广.为了提高这类算法的迭代速度,本文中在rk<0时放大了fl(k)的取值范围.这样可以更快的迭代到rk>0.从而放宽了算法的整体约束条件.另外,赵英良提出的算法在‖δ(k)‖≤σ‖g(k)‖成立的条件下证明了算法的全局收敛性和超线性收敛速度.本文试图去掉此约束条件仍得到算法的全局收敛性及其超线性收敛速度,从而推广了非单调信赖域方法的应用范围.  相似文献   
996.
介绍了OSPF协议中区域划分、虚链路、路由聚合与路由引入技术的概念和工作原理,并给出了一个实例,综合运用这几种技术,实现了一个多协议,多区域网络.  相似文献   
997.
基于迭代法和连通域的储粮图像粮虫分割算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种迭代法与连通域相结合的粮虫分割算法,以实现机器视觉在线检测储粮粮虫系统中储粮图像粮虫的分割.该算法先运用迭代法对粮样图像进行预分割;然后用连通域和粮虫图样的面积作为判别依据将图像进一步分割.算法中以单个粮虫形态阈值平均值作为迭代法的迭代处理,大大加快了算法收敛速度;而连通域方法的运用,有效弥补了迭代法在图像分割中的不足.  相似文献   
998.
论述了基于变换域设计(TDD)的抗干扰技术的基本原理,详细给出了基于DFT设计的抗干扰系统的实现方案.在给定的干扰条件下.对该系统进行了仿真实验.实验结果表明:基于DFT的TDD系统的抗干扰性能优于基于DWT的TDD系统;与DS.SS系统和无抗干扰措施系统相比,抗干扰性能得到了明显的提高.  相似文献   
999.
访问网格(AG)基于开放网格服务体系结构,结合视频会议、网络、网格等技术集成,从而建立起群组可视化交流环境,它是网络、计算能力和交互资源的整体.目前,第一代AG已经发展并形成有史以来最大的群体协作试验床,它包含许多不同格式的多媒体内容显示、演示和交互软件环境,也存在着大量的网格中间件接口和远程可视化环境.但随着网络技术的进步,用户对AG提出更高的要求,而且需要普及.为此,充分考虑Web和P2P设计出下一代AG2结构,并重点对虚拟场所服务、安全性、工作空间对接、节点管理、异步协作进行研究.AG将不仅向使用几十年的桌面应用模式提出挑战,而且在网格其它相关技术的支持和推动下,将支持用户顺畅地与多个异地同事保持同时在线,又为用户提供结构化会议的空间,最终成为网格环境下广域交互的主流.  相似文献   
1000.
提出了一种基于J2EE技术的对等单点登录系统设计方案,并给出了对等跨域模型中的对等点信任机制算法.解决了传统单点登录系统跨域困难、兼容性和可移植性差的问题.  相似文献   
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