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101.
针对传统的3种图像插值算法在插值后分别存在灰度不连续、轮廓模糊、计算量大等问题,提出了一种新的区域插值算法。该算法先对图像依据纹理平坦或复杂进行区域的相对划分,然后根据待插值点在源图像中所属的区域对应地使用不同的插值算法。与一些典型插值算法进行仿真比较,验证了该算法在基本不改变插值精度的前提下,可以有效地降低运算时间。  相似文献   
102.
基于图像纹理复杂度的小波域数字水印算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对水印信息嵌入量小、鲁棒性弱、遮蔽性差的问题,提出一种基于图像纹理复杂度的小波域人类视觉系统的水印算法。该算法将载体图像进行分块,计算每块的图像熵,并根据图像熵对载体图像的纹理特征区域进行分类,不同纹理特征水印的嵌入量不同。利用Logistic映射对水印信号进行置乱变换,将水印信号嵌入到二层离散小波变换的低频系数中,并利用小波域人类视觉模型控制水印的嵌入强度。在提取水印时,通过水印误码率和峰值信噪比评价水印质量。实验结果表明,该算法能抵抗噪声干扰、裁剪和密钥攻击,水印图像具有较强的鲁棒性和良好的遮蔽性。  相似文献   
103.
针对采用单一方法提取图像特征时检索率不高的问题,结合非下采样剪切波变换(NSST)统计特征和旋转不变的局部相位量化(RI-LPQ)原理,提出一种纹理图像检索方法。非下采样剪切波不仅具有方向选择性及平移不变性,而且可以对图像进行有效的稀疏表示,与传统小波相比,可有效捕捉图像的边缘轮廓等纹理信息,与非下采样轮廓波相比,具有更高的计算效率。利用广义高斯分布函数对图像NSST高频子带系数的统计特征进行分析,RI-LPQ描述算子直接提取图像特征,采用具有权重系数的相似性测度公式对Brodatz图像库进行纹理图像检索。实验结果表明,与传统小波和轮廓波的方法相比,NSST统计特征方法的平均检索率分别提高4.77%和1.44%,纹理图像检索方法的平均检索率分别提高7.36%和1.98%。  相似文献   
104.
为了实现图像边缘的亚像素定位,针对阶跃形式的边缘类型,提出了一种基于三次样条插值的亚像素边缘检测算法,根据样条插值原理,获得一维边缘的连续灰度分布,通过计算边缘点两侧三次样条函数的二阶导数为零点,实现一维边缘点的亚像素定位;利用一维曲面拟合方法,获得边缘投影方向,根据一维曲面投影方向像素灰度不变理论,利用投影公式将数字窗口中所有三维点投影到相同的投影平面,从而可将二维边缘检测问题转化为一维边缘检测,利用一维边缘检测方法获得边缘点位置,结合投影方向,最终实现二维边缘定位。通过与现有亚像素边缘检测方法的比较,可知算法对噪声具有较好的鲁棒性,同时计算时间相对较快,因此在实际应用中具有较好的适用性。  相似文献   
105.
Several oils and fats often used for the industrial preparation of European shortenings were blended in binary systems. The equilibrium (after 48 h at 15°C) solid fat contents (SFC; determined by pulsed NMR spectroscopy) were measured and plotted against blend composition. SFC of the blends resulted from the SFC of each fat for the considered temperature as well as the type of interaction existing between those fats (namely, ideal behavior, monotectic interaction, eutectic interaction, and so on). The type of relationship fitted was dependent on the kind of interaction: Linear relationships were found for total compatibility between fats, and polynomial-type (order 2) relationships were found for fats exhibiting incompatibility. Some corresponding ternary oils and fats blends were also prepared and analyzed. Selected relationships (regression equations of the fitted curves) obtained for binary blends were combined in order to calculate the SFC of the corresponding ternary blends. Experimental values were generally close to predicted ones. The representation of SFC as a function of composition is interesting as it allows one to determine rapidly and easily the type of molecular interaction between two fats and also to determine equations that can be combined to calculate easily the SFC of corresponding ternary blends crystallized in the same way with a good accuracy. The texture (hardness) of several binary and ternary blends was also measured. The combination of the results obtained for SFC with the results obtained for the hardness of binary blends allows the prediction of the hardness of a corresponding ternary blend under the same conditions.  相似文献   
106.
人们对室内空间的需求除功能需求外,逐渐往精神需求发展。而满足这种需求,关键在于对室内装饰材质的运用。不同的材质具有不同的性格,给予人不同的情感体验。正确的认识二者的关系,才能使材质在室内装饰设计中充分满足人们的情感需求,以便营造出更为舒适的室内环境。  相似文献   
107.
多项式方程的求根问题在求交、最近距离计算等方面有着广泛的应用.3次裁剪求根方法充分利用了Bernstein基函数较好的计算稳定性,避免了数值迭代求解的不稳定性,同时具有4次收敛的速度.不同于传统的基于R1空间内的3次裁剪方法,提出了基于R2空间内的3次裁剪方法.首先引入R2空间中一条曲线(t,f(t)),在该曲线给定的区间上选取3个点,并计算这3个点及其对应的切向;然后求解3次多项式曲线Ai(u),满足同时插值这3个点及其中2个点处的切向;最后选择适当的重新参数化函数φ(t),使得Ai(φ(t))和f(t)之间具有5次逼近阶.若给定的参数区间Φ充分小,A1(φ(t))和A2(φ(t))可以在区间Φ内直接包住f(t),从而节省了用于求解包围多项式的大量计算.实例结果表明,该方法具有更好的逼近效果、更快的收敛速度和更高的计算效率.  相似文献   
108.
混合波原子和双边滤波的纹理图像滤波方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了更好地去除纹理图像中的噪声, 提出了一种新的混合波原子阈值的振荡纹理图像扩散模型; 利用扩散方程和图像滤波方法的理论联系, 给出了联合双边滤波的图像去噪算法; 最后, 利用峰值信噪比(PSNR)和结构相似度(SSIM)两个客观图像质量评价指标, 与目前流行的图像去噪方法(包括波原子阈值、双边滤波、高斯尺度混合(GSM), 以及非局部滤波(NLM))进行比较。 实验结果验证了新方法的有效性。  相似文献   
109.
本文提出了基于形变模型的多视图三维人脸重建方法,将人脸形变模型与同一人脸在不同视点下的多幅图像进行匹配,从而重建出具有较强真实感的三维人脸模型。本文将对基于形变模型的多视图三维人脸重建方法进行详细的阐述,并把实验结果与单视图重建出的三维人脸模型进行了对比,从而体现出多视图重建的优势所在。  相似文献   
110.
本文综述应用于汽液平衡计算的立方型状态方程的发展和研究动向。  相似文献   
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