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991.
随着无线网络和多媒体技术应用的广泛和深入,在不可靠信道上传输视频的需求日益增长,视频编码和传输中的错误控制问题已经引起了广泛关注.本文全面回顾了过去10多年来的容错编码与传输技术,包括基于编码端的容错、基于解码端的差错掩盖以及信源信道联合编码.此外还对最新的视频编码标准H.264/AVC的容错工具进行了介绍并展望了容错视频编码与传输技术的发展方向. 相似文献
992.
汉语韵律词内部音节重音的强弱对总的F0曲线的特征有很大影响。本文参考生成F0曲线的数学优化模型,提出了对由孤立单音节调型曲线串接而成的汉语韵律词的F0曲线的连续性、平滑性、曲线形状、平均值进行整体优化的x2估计方法,实现了在重音作用下的F0曲线的优化。在谐波+噪声合成系统上实验研究了汉语三音节韵律词的64种不包含轻声的调型组合和10种结尾为轻声的调型组合的F0曲线的优化效果,展示优化过程中三个控制参数——平滑因子(smooth)、音节重音强度(stress)、音节F0形状失真度(Distor-tion)对F0曲线整体形状的控制效果和参数取值的有效范围。非正式的听觉实验表明合成语音的自然度有明显提高。 相似文献
993.
提出一种具有自适应性的多尺度小波变换斑点图像处理算法。根据取对数归一化后的斑点图像小波系数的特性,采用高斯混合模型和Bays估计进行图像处理。详细介绍了多尺度小波变换算法原理及仿真实验。 相似文献
994.
提出了一种分层算法的VLSI结构设计方法,该结构使用同一个基本搜索单元来完成整个三层搜索过程,减少了芯片的尺寸和功耗,同时,支持低比特视频编码器(如H.263和MPEG-4)的高级预测模式,在不增加额外计算负担的情况下,通过对数据流的有效控制,在获得宏块运动矢量的同时,可以获得该宏块4个8x8子块的运动矢量。 相似文献
995.
996.
基于凸包估计的核参数选择方法 总被引:1,自引:0,他引:1
核及相关参数的选择是支撑向量机(support vector machine,SVM)研究中的核心问题之一.基于统计学习理论,提出一种通过角度切割样本集求解训练样本的近似凸包来进行最优核参数选择的方法.该方法可以克服传统的基于求解优化问题的方法所具有的计算复杂度高的缺点,且无论数据是否稠密,分布是否均匀都可适用.数值实验说明了提出的方法可行性与有效性. 相似文献
997.
基于MMX技术的H.264编码器的研究与实现 总被引:1,自引:1,他引:1
分析甚低码率视频压缩标准H.264的算法特点,基于H.264软件编码器,根据MMX技术的特点、数据结构和使用方法,用支持单指令多数据SIMD的MMX技术优化H.264的算法模块.重点讨论最耗时的DCT、IDCT、IT、IIT、帧间预测、帧内预测的运动估计、补偿模块的MMX实现算法.实验结果表明:优化后的编码器的处理速度提高到原来的1.3倍,有一定的实用价值. 相似文献
998.
999.
H.264标准采用了新的编码模式,使H.264的编码压缩效率比先前的标准提高了50%以上,但这些新的编码模式也增加编码器的复杂度和编码运算时间.一种基于H.264的全方向十字型快速运动估计搜索算法,能够在视频质量最少损失的情况下,显著提高运动估计的搜索速度,降低编码器的设计复杂度并可以节省编码时间. 相似文献
1000.
光子映射是近年发展起来的一种新的全局光照算法。本文依据光子映射对实体物体的渲染,将其扩展到对包含参与介质的场景的渲染,为此提出了一个两路的渲染算法。在第一路中,光子从光源发射,并使用光子追踪来构造体光子图;第二路从视点出发向场景中发射光线,使用光线追踪来进行渲染,其中,根据构造好的光子图,用光线步进进行
行递归的辐射估计,得出最终光强。 相似文献
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