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51.
当前平面传声器阵列结合波束形成方法进行声源识别定位时,存在不能确定声源相对全息测量阵列距离的问题,提出了可识别声源深度的三维声聚焦波束形成方法。基于球面波声场模型和波束形成方法,在不同深度的平面上进行声聚焦,首先根据聚焦面上波束形成功率的最大点位置沿聚焦深度方向(即z方向)的轨迹变化判断声源在z方向的位置,再进一步确定声源在x和y方向的位置。为验证方法的有效性,在点声源构成的声场中进行了仿真验证,并且在全消声室内进行了单声源及多声源识别定位的实验验证。仿真结果和实验结果一致表明:该方法能够实现基于平面阵列的三维空间中声源的识别定位。 相似文献
52.
本文提出了一种激光监听模型,并简要地介绍了其基本原理和实现方法。玻璃因受室内声音变化的影响而发生轻微的振动,从玻璃上反射回来的激光包含了室内声波振动信息,用接受装置将声音复原,实现远距离安全监听。另外,同时使用两束激光照射玻璃,通过检测两束反射光的相位差实现声源定位功能。 相似文献
53.
54.
施罗德混响时间估计是基于房间冲激响应平方的反向积分算法,而房间冲激响应依赖于声源及接收器位置。这样得到的混响时间与声源(或接收器)位置是否有关是一个值得研究的问题。施罗德方法估计的混响时间依赖于声源(或接收器)的位置,因此提出了对施罗德混响时间估计方法的改进算法:在进行冲激响应平方反向积分的算法前先去掉冲激响应的前三个最大主脉冲,然后基于施罗德方法估计混响时间。仿真实验表明,这种改进可以有效地降低接收器(或声源)位置对混响时间估计的影响。 相似文献
55.
在简述音效系统开发方法的基础上,指出声源提取的必要性。提出使用短时傅里叶分析与合成技术以及使用线性预测分析与合成技术从飞机驾驶座舱的原始录音中提取声源的方法。详细讨论了两种方法的主要理论及提取过程,并分别使用实例阐述如何使用短时傅里叶分析与合成技术从原始录音中提取起落架放下时的声音以及使用线性预测分析与合成技术提取飞行中的空气动力噪声。通过实例以及实际开发表明,前一技术比较通用,适用于大部分声源的提取,而后一技术特别适用于噪声的提取。该两种技术还可推广到其他种类模拟器音效系统的开发中,因此具有非常大的工程应用价值。 相似文献
56.
57.
将PZT作为声源埋入混凝土中构成的混凝土压电机敏模块具有超声检测功能。对埋入该模块中的PZT圆片模态分析发现,在各阶振动模态下PZT声辐射面存在分布不同的振幅极大值区域。基于混凝土压电机敏模块的声场指向性和声能实验表明:将PZT声辐射面等效为振幅相等的单一点声源的叠加,忽略振动模态对声场指向性影响,使得PZT圆片的声场指向性随频率变化规律偏离实际较大,而且在相同频率下声场指向性理论结果比实验结果发散;在各阶固有频率激励下,PZT圆片的声场指向性集中,但在一阶固有频率下声能最高,更适用于超声检测。 相似文献
58.
59.
60.
对空气中快速运动声源激发的水下声信号建模和仿真,对于水下探测空气中运动声源有非常重要的意义。针对空气中快速运动声源激发的水下声信号仿真问题,该文从波动理论出发,给出一种快速仿真方法。该方法通过修改常用的快速场声传播模型。可对声源运动轨迹通过接收器正上方时的水下接收信号进行仿真,该方法具有实现简单、计算速度快的优点。用该方法对空气中快速运动声源激发的水下声信号进行了仿真计算。结果表明:空气中高速运动声源激发的浅海水下声信号有快速的幅度起伏,大的频移,且信号频谱出现多峰特性。 相似文献