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排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
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和大多数科学计算可视化系统类似,本系统也采用了Client-Server结构以实现计算系统和后处理系统的分离:计算程序运行在具有超级计算能力的计算服务器上;而后处理系统运行在具有较强的图形处理能力和易用的操作界面的工作站或PC机上。和采用Unix的工作站相比,采用Windows/NT操作系统的PC机具有更广泛的用户群和更高的性能价格比,因此后处理系统基于Window/NT平台开发。鉴于处理海量数据和绘制三维图形所需要的计算能力,MS VC^++和OpenGL成为当然的开发工具。 相似文献
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本文以在Intel Strong Arm SAlll0硬件环境中开发驱动程序为出发点,阐述了嵌入式LINUX驱动开发的关键技术。然后以USB、GPIO驱动程序为例描述了嵌入式LINUX下字符设备驱动程序的开发。 相似文献
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基于多线程技术的监控系统的设计 总被引:1,自引:0,他引:1
详细介绍在32位操作系统Windows95/98下,用C Builder3.0开发基于多线程技术的监控系统的有关方法。 相似文献
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本文作者从一个一线技术人员的角度,对路由器数据流的排队机制与操作系统的进程/线程,调度机制进行了关联性分析。全文虽然偏重于技术,但对网络技术人员却有着较大的参考和借鉴意义。[编者按] 相似文献
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