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宽带相干子空间方法(CSM)是宽带DOA估计中一类重要算法,但该方法对DOA预估较为敏感。波束域方法解决了窄带高分辨处理方法实用化过程中所遇到的一些问题,例如,降低了运算量,降低了算法的信噪比门限,易于消除模型误差等。新方法将波束域算法与宽带相干子空间方法结合,降低了算法的信噪比门限,减小了算法的运算量,降低了对DOA预估精度要求。仿真结果证明了算法的有效性。 相似文献
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波束空间的超分辨测向算法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
研究了将数字波束形成和超分辨测向相结合的方法。比较了波束形成算法和阵元空间超分辨测向算法的性能,介绍了波束空间MUISC算法的基本原理。仿真证明波束空间的超分辨算法具有计算量小、测向分辨力高和充分利用阵列孔径的特点。 相似文献
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一种基于波束空间的单次快拍MUSIC算法 总被引:2,自引:2,他引:0
针对MUSIC算法在工程应用中存在的计算量大、快拍需求数多等问题,详细研究了一种单次快拍MUSIC算法。针对这种算法存在的分辨力差、估计偏差大等缺陷,提出了一种新的基于波束空间的单次快拍MUSIC算法,该方法首先利用单次快拍来估计阵列数据的协方差矩阵,再将常规波束形成方法和MUSIC超分辨方法相结合,实现对空间谱的估计。仿真结果表明,这种新方法提高了分辨力,降低了估计偏差,进一步减少了运算量。 相似文献
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针对水声设备的实际应用,给出了基于实测基阵阵列流形的波束域高分辨方位估计的MUSIC方法.在预形成多波束时,该方法采用适用于任意阵形的自适应波束优化技术,针对水下实际阵列设计超低旁瓣波束以抑制水面上分布的强干扰.为了减小实际阵列模型和理想阵列模型失配所带来的不利影响,在多波束设计时,利用实测阵列流形代替理想阵列流形进行设计,消声水池实验结果验证了该方法可以有效地降低系统中由于阵列模型失配所造成的波束域MUSIC方位估计方法的性能损失. 相似文献
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水下多传感器基阵波束域高分辨方位估计方法及实验研究 总被引:1,自引:0,他引:1
针对水声设备的实际应用,给出了基于实测基阵阵列流形的波束域高分辨方位估计的MUSIC方法。在预形成多波束时,该方法采用适用于任意阵形的自适应波束优化技术,针对水下实际阵列设计超低旁瓣波束以抑制水面上分布的强干扰。为了减小实际阵列模型和理想阵列模型失配所带来的不利影响,在多波束设计时,利用实测阵列流形代替理想阵列流形进行设计,消声水池实验结果验证了该方法可以有效地降低系统中由于阵列模型失配所造成的波束域MUSIC方位估计方法的性能损失。 相似文献
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声矢量阵波束域宽带聚焦MUSIC算法 总被引:3,自引:0,他引:3
和阵元域处理相比,波束域处理具有计算量小,分辨信噪比门限低的优点.同时,声矢量传感器拾取了更多的声场信息,联合处理这些信息可以提高声呐的性能.把声压阵的波束域高分辨算法的思想和相干子空间方法(CSM)的思想引入到声矢量阵列信号处理,在Michael Zoltowsk提出的矢量阵的数学模型的基础上推导出了声矢量阵波束域宽带聚焦MUSIC算法,并作了计算机仿真研究,仿真的结果表明:基于矢量阵的波束域宽带聚焦MUSIC、算法无论是在分辨信噪比门限还是在角度分辨能力上都要优于声压阵波束域宽带聚焦MUSIC算法,而二者的计算量相当,和矢量阵阵元域宽带聚焦MUSIC算法相比,矢量阵波束域处理的计算量要远远小于阵元域处理。 相似文献