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2002年 | 6篇 |
2001年 | 5篇 |
2000年 | 4篇 |
1996年 | 1篇 |
1994年 | 1篇 |
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11.
为避免纹理映射引起的接缝和扭曲,近几年人们提出了一些纹理合成方法。但大多数只能处理部分纹理,而且相当费时,为此,提出一种新的纹理合成算法,该算法在样图中选取多个种子,并将其预置到合成图中作为实始匹配点,然后通过螺旋状路径,在初始匹配点领域搜索寻找新匹配点进行合成,以此循环,直至合成图充满为止,该方法大大加快了合成速度,与穷尽搜索法相比,合成速度平均可以提高360倍,特别是在亮度空间合成时,在合成图象质量与RGB空间结果基本相同的情况下,可以实现进一步加速,另外,该算法还可合成沿方向变化的纹理,对不同纹理进行合成实验,其结果令人满意。 相似文献
12.
当前燃气冷热电联供(combined cooling,heating and power,CCHP)分布式能源系统在国内取得一定的发展,但由于系统规模及配置不合理,导致CCHP系统运行效率低、经济性较差、运行效果不理想,甚至导致部分CCHP系统停运的情况。以四川省某综合性三乙医院为例,通过分析当前医院冷、热、电负荷现状,预测新建医院分院的冷、热、电负荷,针对性地确定其CCHP系统的装机规模和系统配置,以实现CCHP系统经济高效运行。通过与传统分供系统对比,从经济效益、能源利用效率、环境效益3个方面综合分析了医院CCHP系统的合理性。 相似文献
13.
14.
15.
一个三维计算机水粉笔刷模型 总被引:14,自引:2,他引:12
提出一个三维计算机水粉笔刷模型,包括笔刷单元选取、颜料模拟、颜料扩散以及整体控制4部分,该模型结构简单开可以直接应用到传统三维曲面上,给了的结果具有手工绘制水粉画的效果,文中图例表明该模型的模拟效果令人满意。 相似文献
16.
近年来,计算美学已经成为一个活跃的研究领域.移动终端APP充斥着人们的生活,但关于APP图标的计算美学评估却鲜有尝试.提出一个基于设计准则感知模型的APP图标计算审美评估框架.首先定义一些特征变量量化评估APP图标中的某些方面,如色彩度、和谐度、对比度,同时收集了60名志愿者对240个APP图标在色彩度、和谐度、对比度以及美感的人工评估结果,然后构建相应统计线性回归模型.实验结果表明APP图标计算审美模型可以解释84%~91%人类对APP图标中的色彩度、和谐度、对比度以及美感的判断,并与人工评估结果具有高度显著相关. 相似文献
17.
开展用计算机生成具有中国民族特色动画的研究,对弘扬我国传统艺术和提高中国动画片竞争力都有重要意义。祥云图案历史悠久,是最富有中国特色的吉祥图案之一,现有的大部分研究工作主要针对真实感烟云的模拟和绘制,而对生成中国传统风格祥云动画的研究工作还很少。为此提出一个祥云动画生成模型。首先利用椭圆来构造云朵的骨架曲线,沿着曲线上的非均匀分布点排列多个半径不同的基本圆,然后通过对这些基本圆进行求并运算来生成云朵内部区域和轮廓线;通过控制基本圆沿以分布点为圆心的圆周上运动,来生成连续变化的轮廓线和云朵形状;利用轮廓线上的运动点作为起点,沿中心点方向绘制云尾内卷线条。实验结果表明,利用该模型用户可以生成各类具有中国传统风格的祥云动画。 相似文献
18.
19.
图象分割是图象处理中的一项重要工作,虽然目前手工与自然相结合的分割方法已在实际工程中得到了广泛应用,但由于图象的多义性和复杂性,许多分割工作仍无法利用计算机来自动完成,为了解决这一问题,根据图象经Maar变换后的特征,采用新的判断准则,提出了一种复杂物 体边缘定位算法,用该算法 具有尖角特征的特体轮廓进行快速准确地提取,同时由于利用了矢量化方法来消除毛刺,从而使跟踪获得的边界更符合物体的实际轮廓特征,通过对多种图象的实验表明,该方法十分有效。 相似文献
20.
卡通动画雨模型 总被引:1,自引:0,他引:1
给出了一个能自动生成卡通风格的小雨和大雨效果的计算机模型.首先介绍如何从手工绘制的卡通雨动画序列中分析并提取雨滴降落轨迹的静态结构与动态结构,以此为基础生成它们的骨架模型.在小雨模型中,只采用单层骨架,在大雨模型中,则采用多层雨滴以表示降雨的深度感,并添加溅落到地面的雨滴,以进一步强调效果.由于在模型中采用了随机分量控制,因而在生成的下雨效果中避免了在手工绘制动画里重复使用周期序列画面带来的机械感.在手工绘制动画中若想改变下雨轨迹的方向和速度,以烘托动画气氛,则需要分别绘制不同的下雨动画序列,工作量很大.采用该模型只需通过控制少量几个参数便可以十分容易地改变下雨的方向与速度.该模型不仅能再现传统二维卡通下雨的效果,而且能在三维空间生成卡通风格的下雨动画. 相似文献