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11.
多媒体监控系统中实时流媒体播放器的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
目前,采用流媒体技术的多媒体实时监控系统是该应用技术领域持续关注的热点之一.从实时性需求、网络拥塞控制和性能优化途径等方面对这种实时流媒体播放器进行了分析,并给出了实现结构和性能优化的具体解决方案.该解决方案在实时监控系统客户端播放器控件项目中基于模块化思想进行了具体实现,其性能达到了同时播放高达4路D1类型图像数据的要求. 相似文献
12.
在嵌入式系统中,要求GUI模块占用尽量少的存储空间和系统资源.针对这一要求,文章在分析网络可视电话系统的具体硬件和软件系统结构的基础上,以该系统为例介绍了将Microwindows嵌入式图形系统移植到具体的嵌入式电子产品中的解决方案,并分别对配置文件修改、Frambuffer仿真以及FLNX设计工具等具体内容进行了详细的介绍. 相似文献
13.
14.
滁州市技术监督局于去年9月中旬对滁州市区批发、零售的水、电表和自来水公司、电业局为用户待装的水、电表进行抽查。其中水表抽查10组,电表抽查6组,经安徽省计量器具质量监督检验中心检测,水表合格5组,电表合格2组,合格分别为50%和对.3%。此次检测电表不合格的主要原因是基本误差超过产品标准规定的技术要求,其中超差最大的近10%。这次水表检测是按照(华东六省一市民用水表市场质量检查统一技术规范》进行的。检测指标主要有合法性、外观、示值误差、水压强度,同时材质指标和承压件材料重量两项指标检测作为调查,暂不作判定… 相似文献
15.
本文提出了一种新颖的多模式旋转机械状态监测系统,该系统由多种小型化的独立分机组成,根据状态监测的需要,可以组合成不同模式的离线数据采集系统、在线状态监测系统和准在线状态监测系统。 相似文献
16.
17.
基于FPGA的实时双精度浮点矩阵乘法器设计 总被引:2,自引:0,他引:2
设计了一个并行结构双精度浮点矩阵乘法器以提高矩阵乘法的计算性能,并在Xilinx Virtex-4 SX55 现场可编程门阵列(FPGA)上完成了方案的实现.乘法器中的处理单元采用阵列结构,在单个FPGA芯片中可集成25个处理单元,峰值计算性能达到3 000 MFLOPS.针对工程实际中大量存在的包含稀疏矩阵的乘法问题,增加了预处理模块以避免零元素块参与计算,从而缩短了计算时间.通过对不同维数的稠密矩阵乘法以及稀疏矩阵乘法实验结果的分析,证实了本设计达到了较高的计算性能. 相似文献
18.
重叠区域探测是构建多摄像机传感网络的一个基本问题。多摄像机协作视觉分析任务中,摄像机必须知道相互位置关系。本文提出了一个基于图像匹配快速重叠探测方法,该方法适用于非标定的摄像机网络。该方法利用关键点的局部图像描述匹配完成重叠区域标定。其中关键点探测使用了最新的SURF(speedup robust feature)算法,该方法适用于实时计算。局部图像描述采用简单易算的LPB统计直方图,该局部图像描述具备光照,旋转不变特征。本文在实际的智能摄像机网络进行了测试,取得了良好的效果。 相似文献
19.
为了降低三维成像声纳系统的复杂度,并保证系统在整个水下探测范围内具有准确的波束图,提出兼顾远场和近场性能的便携式三维成像声纳设计方法. 该设计采用十字型阵列实现三维声纳成像,相比平面阵,极大降低了硬件复杂度,设备灵活轻便. 针对发射阵列,提出近场条件下的多频发射波束形成算法,根据十字型阵列的景深划分多个发射聚焦区间,并通过菲涅尔近似,配置各聚焦区间的时延参数,保证近场的波束性能. 针对接收阵列,提出优化的CZT (chirp zeta transform) 波束形成算法,可实现远场和近场条件下的快速波束形成,且计算量低于其他波束形成算法. 仿真实验表明,在近场聚焦区间内,该算法的角度分辨率和旁瓣高度变化差异较小,波束图性能稳定. 实际水下实验证实该设计可以在探测场景内获得清晰的水下三维图像. 相似文献
20.
针对高性能视频编码标准(HEVC)采用递归式的四叉树编码单元划分而引起的高计算复杂度问题,提出一种编码单元尺寸快速选择算法.该算法充分利用时空相邻编码单元深度的相关性.根据当前编码单元与左侧编码单元深度信息的相关性,提出深度单一性,利用这种特性,预测当前编码单元的深度搜索范围;根据前一帧中编码单元的深度信息判断编码单元所覆盖图像区域的复杂度,并根据该区域的复杂度进一步缩减可能的深度搜索,从而提高编码单元划分速度.结果表明,该算法与HEVC参考代码中的标准算法相比,在保证编码效率的前提下,编码时间可以平均节省约25%.该算法可以与HEVC编码器中的快速算法结合使用,进一步提高编码速度. 相似文献