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101.
提出了一种针对高速网络环境的信息获取体系结构. 可扩展的网络探测模型较好地解决了不同网络带宽的适应性问题;高带宽数据流实时捕获技术、高效的多线程TCP/IP(传输控制协议/互联网络协议)协议栈,以及基于插件的PLUGINs协议还原平台,使信息的捕获与还原问题得到了根本性解决. 综合以上技术所构建的体系结构可以应用于多线路、高速网络环境下,解决检测范围大、数据流量高等问题,保证数据信息的及时性、安全性与准确性. 相似文献
102.
103.
刘博 《上海电力学院学报》2010,(12)
为展示半导体照明通信系统的概念和可行性,制作了基于串口协议的室内半导体照明无线通信的演示系统。系统中,通过采用新型高效的编码方式对发送数据进行信道编码,并利用多线程技术对发送数据流进行控制,实现了连续的、稳定的和0-1平衡的数据流输出,最终确保了室内半导体照明通信系统中照明灯光的亮度恒定,在通信的同时不影响照明功能。 相似文献
104.
在Windows系统下,基于多线程技术,设计了一种机器人系统的数据采集系统。介绍了该系统的硬件构成和软件结构,并详细讨论了如何使用多线程技术实现其软件系统。 相似文献
105.
基于多线程的精密离心机测试系统设计 总被引:1,自引:0,他引:1
根据精密离心机工作原理,设计了精密离心机测试系统。系统采用主从式体系结构,上位机安装在离心机大臂内,同时测量动态半径、动态失准角和主轴转速等参数,并且通过串口将测得的数据传送给下位机。为了提高测试系统的实时性,测试软件采用了多线程技术。文中给出了各线程之间的相互关系,并讨论了C++ Builder 6多线程编程的几个关键问题。 相似文献
106.
107.
108.
为了提高资源的利用率和系统的整体性能,利用多线程技术和Win32 API函数,开发设计了上位机的串行通信程序;根据PLC自由端口模式,设计了PLC的串口通信程序,从而实现了闭气塞自动检测装置中PLC和PC之间的通讯.系统运行表明:基于自由口通讯方式的上位机 PLC的自动检测控制系统,引入多线程后,检测效率明显提高,且性能稳定,可靠性高. 相似文献
109.
DirectX是微软公司开发的运行于计算机平台的多媒体处理引擎,基于DirectXAPI设计开发的多媒体软件运行于硬件抽象层(Hardwareabstractlayer,HAL)上。本文提出了一种利用DirectXAPI实现采集信号波形的实时显示的软件实现方法。 相似文献
110.
编程型游戏采用多线程技术实现对角色控制程序的执行和调度。阐述了编程型游戏的线程调度模型和基于.NET框架的实现技术,包括协作多线程调度模型、调度线程的算法、基于AutoResetEvent的线程同步技术、角色控制程序的基本结构和线程管理模块的构成。测试结果表明,采用所述线程调度模型和技术的线程管理模块能够对角色线程进行有序调度,性能良好。 相似文献