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101.
评刊     
宿志刚 《数码摄影》2013,(10):178-178
"聚焦"栏目,《"草根"评委担大任》文章是一个不错的趣味点,只作为一篇文章出现,像一篇报导通稿有些可惜。这里应该做一些组织策划,比如从评委机制说起,纵观平遥、丽水、大理、连州等各大展赛,推行的都是专家评委制,而文中提到的浙江永康评选的新现象——大众评委制,预示着一种变革,在某种程度上这是一件好事。大家推选出自己喜爱的作品,这是个话语权的问题,可以采访整理出几位专业评委和大众评委的评论与观点来,无论是正面的还是反面的,这就是在当今疯狂大展的时代,对评委机制的一种议论和督导,这样一个小栏目就策划得比较学术了。  相似文献   
102.
照片建模,亦称三维实景建模,是通过拍摄数十至上百张照片,利用数学方法,依靠相关的软件处理系统,重建出被拍摄物体的三维模型。依靠照片建模得到的模型,在空间结构上与真实物体相似度极高。除此之外,使用照片建模的方式还比传统建模方式的时间成本低。所以,照片建模技术已经成为计算机图形图像领域的讨论研究热点,在影视制作领域也开始被广泛应用。本文研究了照片建模技术的原理,并使用相关建模软件Photoscan进行了建模实验。  相似文献   
103.
延时摄影作为一种独特的摄影手段,被广泛运用于各类影视剧、广告及宣传片中。但目前高质量的延时摄影的常规拍摄方案是采用消费级数码相机拍摄图片序列的方式,而此类方式在满足了素材质量的同时,却由于缺少时码、卷号等元数据信息,给后期套对环节带来了不少麻烦。本文通过对此类素材的元数据及套对时的交换文件进行分析,运用Python注入和修改元数据信息的方式,给此类问题带来了一种新的解决思路。  相似文献   
104.
“clause”、“reference”和“can”是三个常用的英文单词,但这三个词在国际标准英译中时却容易被错译。本文试就这三个词的正确翻译进行分析。  相似文献   
105.
本文阐述了动态全景镜头视效制作与传统二维镜头视效制作的区别,总结了动态全景镜头视效制作的重难点,并用实例对提出的制作方法进行验证,实验结果证明了通过坐标系转换将动态全景镜头的视效制作转化为传统二维镜头视效制作的方法的可行性。  相似文献   
106.
结合笔者在《邓小平——风采篇》中进行声音创作的实际事例,介绍了该片中音乐的整体风格、对白和音响效果的处理,并总结了创造经验和编辑技巧。  相似文献   
107.
现在的电影制作工作流程需要应用不同的获取方式和数据源。为了使所获得的数据格式与传统的胶片获取方式相协调,需要解决一些主要的问题。首先,如果用数字摄影机和传统的胶片摄影机同时获取影像,最终结果往往会在色彩、景深和图像质量方面有很大的差别。本文将阐述有关应用数字电影摄影机功能模型进行数字摄影(高清载体)方面的研究。其次,在后期制作环境中,大多数制作室需要处理不同来源(胶转磁、扫描)的素材,这往往会导致在颜色和动态范围上的不一致。本文将讨论用于对不同来源的素材进行补偿的技术。在混合制作环境中,色彩是最为重要的因素,从获取、扫描、记录到放映的整个过程中如何保持色彩一致是最为复杂的任务,通常用色彩管理作为整个过程控制的解决办法。  相似文献   
108.
本文通过对日本数字电影《间谍·佐尔格》的解读,帮助读者深入了解电影数字制作工艺和表现手段。该片利用数字技术再现了第二次世界大战时期的历史场景、历史人物和历史事件;利用网络传输技术完成了影片异地制作的素材传输和在线编辑,探索了高清拍摄、数字同期录音的新方法。  相似文献   
109.
本文介绍了双目立体视觉与立体摄影的基本概念,分析了立体摄影系统的选择,介绍了立体基线和会聚设定的原则,对立体节目的技术和创作特点进行了探讨。  相似文献   
110.
《Planning》2016,(17)
装裱对于书画的流传和保护起着至关重要的作用,但装裱或修复不当则不利于书画的长久保存。文章从装裱修复的目的和原则、操作人员的技术水平以及装裱材料的选用等几方面论述装裱修复对书画保存的作用与影响。  相似文献   
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