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21.
创圣AQUARION     
《建造师》2005,(5X):36-36
由担任人气动画《超时空要塞MACROSS》机器庙宇的河森正治导演的机器人卡通动画《创圣AQUARION》,将于4月5日在日本播映。其实BANDAI也正在开发有关的PS2版动作游戏,并决定于6月6日发售。  相似文献   
22.
李鹏  郑宏 《通信世界》2006,(37A):10-11
提起动漫产业,人们马上会联想起米老鼠、唐老鸭这些耳熟能详的卡通形象。作为以卡通动画、网络游戏、手机游戏、多媒体等为主要生产内容的产业,动漫具有当今知识经济的全部特征,涵盖了艺术、科技、传媒.商业、娱乐等多种行业,并且为信息化赋予了新的内涵,被视为21世纪创意经济中最有希望的朝阳产业,是体现知识和智慧的创意产业。[编者按]  相似文献   
23.
24.
新型记号笔     
日本一家公司近日推出了一种记号笔,它是仿照卡通动画里独角仙犄角的结构设计的,这只外观非常独特的记号笔叫做Beetle Tip,它独特之处在于分叉笔头能画出粗线、细线、双线等3种不同的线条,分别是1毫米、3毫米、5毫米,使用起来相当方便。  相似文献   
25.
3维卡通水与物体交互作用的动画建模   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
为了生成水与物体交互作用的卡通动画,提出一个混合式的3维卡通水模型。先构造出复杂的各种卡通水波模型,然后在2维工作区上对它们进行结构上的组合并映射到3维水面上进行绘制;障碍物在3维水面上的覆盖区域被检测出来之后,将其逆映射到2维工作区并在工作区内实现流水波形和障碍物所在区域的碰撞检测,根据碰撞检测结果触发障碍物附近的激起浪花波形。该方法的特点在于既表现了卡通流水与障碍物的碰撞,又保持了手工绘画的艺术感。此外,用户还可以方便地对波形的形态、位置、速度等进行设置与调控。系统利用GPU(图形处理器)硬件处理能力实现了对3维卡通水与物体交互的实时绘制。  相似文献   
26.
汉化工作室     
《电脑迷》2008,(11):94-94
●《BLEACH死神DS:追逐苍天的命运》全文本汉化版发布  相似文献   
27.
三维卡通动画的发展趋势   总被引:1,自引:0,他引:1  
三维动画是对二维手工动画的一场革命,它摒弃了二维的传统手工绘画工艺,实现了完全计算机制作,在空间关系、透视效果、物体仿真等方面具有极强的优势。目前,国内外各软件开发商竟相开发出了许多基于不同硬件平台,具备软体动画能力和卡通人物步迹动画功能的三维动画制作软件。作者从国情出发,着重介绍了几款基于PC操作平台的优秀动画制作软件及系统的优点及特点;并阐述了采用网络化技术,实现各软件模块及文件数据互相连接、互相嵌套、互相调用、素材共享、节目分段制作、统一台成,可为三维卡通动画制作提供规模化生产的良好条件,将成为动画制作的必然趋势。  相似文献   
28.
基于特征发现的卡通人脸肖像生成   总被引:6,自引:0,他引:6  
通过对成年男女各100幅真实照片进行特征提取和特征统计,获得平均人脸特征分布信息,对新输入的人脸照片进行特征比对,发现其相对突出的特征,采用主动形状模型特征提取和特征线对相结合的方法,对突出的特征实现自动变形,生成人物的卡通肖像.实验结果表明,该方法具有人脸数据量大、特征提取和发现的自动化、变形效果好等优点.  相似文献   
29.
计算机生成三维卡通风格喷水效果   总被引:1,自引:0,他引:1  
在过去20年中人们提出许多处理水运动的模型,但大都致力于生成真实感的动画,而对传统手工绘制的水运动效果建模问题几乎无人涉及,给出一个自动生成三维卡通风格喷水效果的计算机模型,首先介绍如何从手工绘制的卡通喷水画面中提取它的骨架,然后沿骨架用等级结构定义喷水边线、水波纹理与水滴,通过引进随机分量控制,本模型可以自动生成无重复机械感的并与卡通风格一致的三维卡通风格喷水序列画面。  相似文献   
30.
《Planning》2014,(2)
卡通动画产业是我国文化建设的内容之一,人们对卡通动画艺术美有很高的要求。由于动画传播的特殊性,美术教师在教学中应扬长避短发挥动画特有的形式,以提高学生的审美情趣、道德情操,让学生能够正确对待和欣赏动画形象的外在美与内在美,还应为美术教学寻找新途径,提高学生学习美术的兴趣。  相似文献   
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