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21.
“软件测试”教学探索与实践   总被引:4,自引:3,他引:1  
本文从教学目的、教学方法、教学内容和实践训练等方面对软件测试课程教学进行了探讨,并简要介绍了我校软件测试课程的教学实践过程。  相似文献   
22.
基于MAC认证的新型确定性包标记   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
在入口路由器数目大于攻击者数目时,基于Hash摘要的DPM(HDPM)算法的假阳率远高于其分析说明,由此提出一种基于MAC认证的新型确定性包标记(NADPM)方法,利用IP地址和MAC认证消息根据不同网络协议选择不同位数灵活地进行包标记。理论分析和模拟结果表明,该NADPM方法的假阳率远低于HDPM算法,且其最大可追踪攻击者数达140 000。  相似文献   
23.
在支持J2ME技术的手机上,结合JSR82技术规范可以实现适合手机用户使用的蓝牙联网游戏,从而增强了游戏的互动性.以J2ME平台和Java蓝牙无线API为基础,分析了博弈树搜索、棋局局面评估等核心技术,设计并实现了一个既能单机智能引擎又可以双人联网游戏的蓝牙手机游戏--中国象棋.系统运行结果表明,该游戏具有运行稳定,所占资源少等优点.  相似文献   
24.
EMD中包络算法改进的研究与分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
经验模态分解算法(EMD)是由美籍华人N.E.Huang提出的一种新的数据分析方法,已被广泛的应用于故障诊断方面的研究.但是作为新出现的信号处理,除需要进一步的理论证明外,EMD方法仍然存在着许多需要改进的地方.原始的EMD算法采用三次样条插值算法来拟合非平稳信号的上下包络曲线,其插值算法会引起过冲、欠冲和不完全包络等问题.为此提出了采用分段三次多项式贝塞尔插值算法作为EMD分解过程中的包络算法,从而减小分解过程中的误差,准确提取非平稳信号.最后,利用Mat lab软件进行仿真实验,结果证明能够有效的改进EMD中的曲线包络中的问题和边界效应.  相似文献   
25.
针对无线传感器网络能量受限的特征,提出了一种基于功率控制的AODV改进协议.通过在路由请求消息中增加当前节点和下一跳节点的位置信息,通过计算节点所需的最优发射功率来选择微处理器中的合适的功率级别来传送报文,使发送每个报文所耗费的能量最小,达到节省能量的目的.仿真实验结果表明,新协议有效提高了节点的能量利用率,降低了网络...  相似文献   
26.
图形迭代是动态几何软件中的重要功能,分析动态几何中图形迭代的实现原理,设计并实现一种高效的图形迭代算法,以解决原有算法效率低的问题,通过实验比较表明新算法具有良好运行效率。  相似文献   
27.
无线传感网节点自适应优化定位研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
文中提出了一种有效的基于RSSI的无线传感网节点自适应定位优化算法.该算法用对具体环境条件下RSSI测距的自适应校正及误差修正来提高测距精度,基于小世界网络理论遴选侯选锚节点,结合MDS-MAP算法进行定位.与同类算法相比,该算法能适应不同的应用环境,且定位稳定性和精确性均显著提高.  相似文献   
28.
本文从综合考虑ODMRP协议转发组的有效性和健壮性出发,提出了一种基于LET(Link Expiration Time)预测和转发组成员数的组播路由协议LETFG-ODMRP(Optimal Multicast Protocol with LET and FGs based on ODMRP).LETFG-ODMRP通过对网络中传输路径保持连接时间LET的预测,得知路径的稳定度,然后结合考虑转发组成员数,建立一种新的路由选择标准PathMetric.采用此种路由选择标准,LETFG-ODMRP可调节权重在候选路由集中选择稳定或有效的传输路径构成转发组.模拟仿真结果证实LETFG-ODMRP提高了组播协议健壮性、有效性及自适应能力.  相似文献   
29.
移动数字化校园中流媒体的实现   总被引:2,自引:1,他引:1  
为了提高数字化校园网的利用率和现代教育技术水平,本丈提出基于3G移动通信网的移动数字化校园网方案.结合校园网的IP协议和电信网的UMTS协议,提出了实现流媒体传输的协议栈,并且,通过分析一个主PDP上下文激活和两个次PDP上下文激活过程,介绍流媒体会话发起过程.利用微格教学方案,移动数字化校园网可以有效地为远程教育和移动学习服务.  相似文献   
30.
主要讨论手机间蓝牙通讯的实现以及JAVA手机游戏的优化实现.研究了线程同步通讯的基本原理,实现同一程序在不同设备中的同步运行.并且,在通讯过程中,模拟使用TCP协议来控制数据收发的有效性,同时保障通讯的双方通讯的数据丢失后,仍能实现程序在不同设备中的同步运行.另外,使用J2ME技术将通讯获得的数据在手机中表现出来.  相似文献   
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