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21.
提出了一种线性逼近法,应用数字图像处理技术,实现了有损伤图像的复原。结果显示,复原图像质量有显改善。  相似文献   
22.
针对现有DIBR虚拟视点图像渲染算法存在的问题,提出一种基于深度信息进行后处理的DIBR虚拟视点渲染算法.该算法利用摄像机参数和深度信息,将参考视点图像的纹理和深度图变形到虚拟视点,利用基于深度信息的后处理消除变形图像中的裂缝和伪影,结合深度信息采用inpaint技术填补剩余的纹理空洞.实验结果显示,该方法不论从主观质量或是客观质量上均优于现有的虚拟视点生成方法,且计算量也不高.在数值试验中,还对多视点渲染算法的图像合成质量进行比较,对视频压缩的影响进行了分析.  相似文献   
23.
基于TM1100的实时监控系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
徐恒  朱秀昌 《电信科学》2001,17(3):65-67
本文介绍了基于Philips公司的TM1100多媒体DSP芯片实现实时监控系统的一个可行方案,监控图像经H.263编码后通过PSTN送到监控中心。  相似文献   
24.
基于i.MX27的无线视频监控系统的设计与实现   总被引:2,自引:2,他引:0  
介绍了一种以i.MX27为硬件平台的处理器,嵌入式Linux为操作系统的无线视频监控系统的实现方案.给出了系统的总体结构与软硬件模块,重点阐述了视频采集及编码的过程;针对i.MX27硬件编码单元输出的H.264视频流,设计并实现了在RTP协议下视频流的实时传输.客户端通过接收、解码及显示监控前端传送的H.264视频流,实时显示监控场景.经实验测试,该系统达到了较好的实时性和可靠性.  相似文献   
25.
为了满足多视点视频中新视点合成的需要,提出了一种基于位差估计和补偿插值的视点合成方法.实验结果表明,当两个摄像机间的基线比较小的时候,合成的视图质量和传统方法相当,但合成速度比较快,可应用于实时的交互式系统中.  相似文献   
26.
针对H.264/AVC视频编码码率控制算法复杂度高的问题,提出了一种在CBR环境下采用自适应变论域模糊理论、辅以视频质量控制、编码控制和主动跳帧技术的码率控制方法,降低了算法的复杂度,提高了控制精度.仿真测试结果表明,该方法在保证CBR输出码率精度的条件下,与JVT-G012的方法相比,降低了算法复杂度,提高了重建视频图像质量,是一种有效的码率控制策略.  相似文献   
27.
本文研究了RGB彩色图像基于模糊推理的误码掩盖(FRBEC)方法。首先将RGB图像转换到YCbCr彩色空间,对Y分量图像的丢失块进行周围像素匹配以获得最佳匹配块,并把最佳匹配块的位置直接作为R、G、B分量图像对应的最佳匹配块位置,以减少计算量。然后分别对R、G、B3幅分量图像采用模糊推理对匹配的结果进行模糊分类,并对匹配准确度低的块进行改进的像素逐点修正。实验结果表明,FRBEC方法无论对于彩色和灰度的图像,都可以获得较高的峰值信噪比(PSNR),不过彩色图像的PSNR一般比灰度图像要低一些。  相似文献   
28.
基于BF561平台实现了视频采集的单帧送显以及连续帧的实时送显.由于LCD的数据显示格式和摄像机采集数据格式不同,提出了一种基于查表法的数据格式转换的快速算法,并在DSP平台上对此进行了优化,大幅度降低了用于显示的DSP指令周期数.  相似文献   
29.
根据图像的降质模型,基于凸集投影(POCS)原理,结合降质图像模型,提出一种使用中值滤波初值处理的高效POCS单帧图像的超分辨率重建方法。计算机仿真结果表明,和双线性内插、经典POCS方法比较,改进后的该方法重建图像信噪比平均提高2.1dB和1.1dB。  相似文献   
30.
提出了一种基于图像先验和图像结构特征的盲图像复原算法,在模糊核未知的情况下,采用一系列离散化的模糊核参数对模糊图像进行非盲去卷积,得到一系列对应的复原图像。同时提出一种复原图像判决准则,对这一系列复原图像进行质量判决,从中得到最优的复原图像。最后在实验部分,通过对图像的测试表明,提出的盲图像复原算法能较准确的得到最优复原图像,复原效果在主观和客观标准上均有良好表现。  相似文献   
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