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31.
本文介绍了微型机在选矿厂金属平衡计算及月报处理系统中的应用。文中叙述了系统设计思想,介绍了系统的特点。  相似文献   
32.
论述了浮选厂自学习咨询控制专家系统知识库以及与知识库相适应的推理机的设计,本系统采用的框架/规则表示法,不仅能自然、完整地表示浮选过程知识,而且也便于推理机的实现。  相似文献   
33.
基于本体的元需求模型与元需求集研究*   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对大型信息系统需求的复杂性,从需求的元级概念出发,提出了元需求概念,分析定义了元需求的构成要素、要素间关系及特征;用模型的方法来表示元需求,构建元需求模型,并形式化地表示模型。引进本体概念,将元需求模型看做是一个本体,用本体网络语言表示元需求模型;借鉴本体构建方法,基于Protégé工具构建了元需求集。元需求模型及元需求集实现了需求获取与分析,为基于元需求的需求获取及分析提供基础。  相似文献   
34.
移动商务信任的演化博弈及动态仿真   总被引:1,自引:1,他引:0  
用户信任是影响移动商务成功的关键因素之一,其形成与发展是一个动态演化的过程.运用演化博弈理论,研究用户信任的演化均衡状态,并应用Netlogo进行仿真.研究显示,建立潜在用户的信任,移动商家应采取主动发出可信信号;对于老用户,应致力于提升用户满意度;监管机制应随着移动商务的发展来调整其具体政策,在严格管理的同时营造适当宽松的发展环境,对受损用户的补偿和对失信商家的惩处,在初期应较大,随着监管机构提高其发现商家失信行为的概率,额度可以逐步减小.  相似文献   
35.
本文阐述了传统模型的局限性和分布对象技术的优点,并给出了采用组件技术构筑企业信息系统的开发方法,最后提出了基于组件和Web技术的信息系统的应用解决方案,这种基于组件和Web技术应用模式大大提高了组件的重用率,缩短了开发周期,并且能满足异构环境中企业间信息资源的共享和企业在多变环境下业务流程的调整。  相似文献   
36.
针对Web软件非功能需求的复杂性, 基于ISO/IEC 9126模型以及Web软件属性图, 对基于ISO的Web软件非功能需求模型进行改进。由于已有的模型不具备明显的解释功能, 所以将Web软件所特有的非功能需求属性添加进原有模型对其进行改进, 将原有模型中的12个子属性扩充为18个子属性, 进而利用问卷调查确定原有模型与改进模型中各属性的评价值, 应用因子分析法计算出各属性的因子载荷与因子累计贡献率。结果表明, 改进后的模型能更好地解释Web软件的非功能需求。  相似文献   
37.
云计算环境下基于信任推理的服务评价方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
胡春华  罗新星  刘耀 《通信学报》2011,32(12):72-81
通过服务直接交互中的服务行为来建立SC与SP实体的信任推理、演化及对SP实体的QoS评价模型。该模型基于概率密度函数来表征服务实体间的信任度,提出了基于概率密度信任关系的计算、推理及合并的演化方法,并给出了依据信任推理与QoS修正的服务评价算法。实验结果表明该方法能有效评价服务参与者的信任度,削弱不可信的实体对服务评价的影响,提高服务选择过程的质量及准确性。  相似文献   
38.
39.
一、程序设计风格在计算机发展初期,多数人认为程序只是给机器执行,而不是供人阅读的,所以程序只要逻辑正确,能被机器理解并执行就足够了,无所谓程序设计风格问题。随着软件规模和复杂性增加,人们逐步注意到程序经常需要被人(包括本人)多次阅读,认识到程序是用程序设计语言编写的供人阅读的“文章”。一个逻辑上绝对正确,但杂乱无章的程序是没有什么价值的。因为它无法供人阅读,难以测试、排错和维护。因此70年代初提出了程序设计风格的问题(当时使用“文体”一词),认为好的程序应该是结构良好,层次分明,思路清晰。为此E.Dijkstra提出的结构化程序设计,限制使用  相似文献   
40.
三维地形可视化是三维视景仿真的重要组成部分.目前多数地形LOD算法以地形本身的数据结构为出发点,在绘制过程中地形网格中的三角形一般作为独立的元素在图形加速卡中渲染,在一定程度上降低了效率.对基于三角形带的地形可视化算法深入研究,首先使用交叉存取的四叉树数据结构对网格进行表示,表示方法有利于在显示过程中实时产生三角形带,通过嵌套误差判据球来确定顶点的活跃度,最后所产生的地形网格是一个三角形带,有利于加快显卡的处理速度,提高了显示效率.实验结果表明,算法是可行的.  相似文献   
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