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简要地介绍了网络教育发展的现状,并分析了目前网络教育系统以及内部各子系统之间集成普遍存在的问题.阐述了Web Service的概念和结构,基于Web Service技术,给出了整个网络教育系统的集成模型.以网络教学管理系统为例,分别从开发流程视图和用户访问视图两个方面进一步阐述了系统集成的实现过程和方法.总结了基于Web Service的网络教育系统集成下一步的研发方向. 相似文献
42.
差分服务被证明是Internet网中引入服务质量保证(QoS)有效的解决方案.分析了已有的一些流控制方式,在差分服务的框架下提出一种基于逐跳技术和模糊逻辑来保证实时流传输需求和提高网络效率的机制,重点阐述了其行为逻辑和模糊判别机制.该机制通过模糊逻辑对路由器当前的情况进行判别,利用逐跳过程调整输入速率.采用NS2对该机制进行了模拟实现和评估,结果表明相比较于传统的端到端控制方法在带宽利用、延迟控制方面有明显提高. 相似文献
43.
移动IPv6提供了移动节点在不同子网中漫游通信的能力,同时为了缩短切换延迟和减少丢包率,层次化移动IPv6模型、快速切换机制及F-HMIPv6相继被提出.在层次化移动IPv6模型和F-HMIPv6中引入了MAP来缩短绑定更新延迟,但目前还没有较完善的MAP选择算法被提出.提出了一种自适应的MAP选择算法,该算法能根据移动节点的移动特点来选择合适的MAP. 相似文献
44.
45.
改进的Michael Merrit投票协议 总被引:1,自引:0,他引:1
互联网的快速发展使得网上投票成为可能。Michael Merrit协议是一种无须中央制表机构的投票系统,它有两个缺陷:选票能被复制,某个人将比其他人更早得知选票结果。该文提出了对MichaelMerrit协议的改进,克服了这两个缺陷。改进后的协议将适用于小型的无须中央制表机构的投票系统。 相似文献
46.
基于Internet的第四代移动通信系统 总被引:1,自引:0,他引:1
1.移动通信系统的发展历程移动通信是指通信的双方或其中一方是在移动的过程中进行信息交换的,目前一般是指语音通信。移动通信已经经历了如下三个发展阶段(参见图1): 第一代移动通信系统(1G):主要采用模拟蜂窝通信技术和频分多址(FDMA)技术。这种技术只能提供区域性话音业务,无法跨区域漫游。而且通话效果差,保密性能也不好,用户的接听范围也很有限。 相似文献
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49.
核心业务系统整体性能不佳可能导致系统在大业务量时出现功能、效率和安全性问题,因此系统的整体性能成为业界关注重点.现代的信息系统中新型软件架构层出不穷,软硬件和网络通讯之间的相互关联作用日益复杂,加大了系统性能瓶颈查找的难度.本文研究如何通过多智能代理技术等方法,截取、分析和回放网络数据流来测量软件性能.智能代理使得整个测试的各个分支具有通讯、协作的能力.依此模型方法,在两个大型业务系统进行了性能评价实测验证,证明此方法具有一定的优越性. 相似文献
50.
多Agent系统合作与协调机制研究综述 总被引:9,自引:0,他引:9
多Agent间的合作和协调机制是多Agent系统理论的核心问题之一。本文按照协调在合作过程中发生的位置进行分类讨论,结合实例阐述了经典的多Agent系统合作与协调机制的主要原理、适用范围,旨在分析总结现有的多Agent合作和协调机制,为未来的开放、异构、动态环境下多Agent合作与协调机制的发展趋势和进一步研究的方向提供参考。 相似文献