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71.
文章简述了"实践体验式教育"的内涵特点,讨论了在大学生党员中开展"实践体验式教育"的必要性,并对实施路径进行了探索分析。  相似文献   
72.
继"人间天堂""东方水城"等旅游形象宣传口号之后,苏州提出围绕"苏式生活"进一步打造城市旅游品牌的发展战略。文章根据有关苏州的旅游博客原创内容数据,采用内容分析和语义网络分析对"苏式生活"旅游体验以及苏州旅游意象内涵予以探讨,提出结合明代和民国历史文化特色、挖掘苏式生活体验内涵,创新城市休闲度假旅游产品体系、拓展江南核心意象空间,以及完善城市旅游功能设施、打造苏式生活服务体系等苏州城市旅游意象建构策略。  相似文献   
73.
为考察台湾地区的旅游资源形象和旅游服务接待水平,通过对江苏省赴台游客进行问卷调查,获得了大量大陆游客赴台湾旅游旅游体验的第一手资料,并对其进行模糊综合评价分析,得出台湾旅游发展中自然景观特色较弱,娱乐项目安排不足等问题.并根据大陆游客对各因子满意度和关注度,将因子分类,提出了改善自然景观、娱乐项目的安排、旅游交通条件,增加大陆赴台旅游的自由行城市数量等策略.  相似文献   
74.
旅游体验时代,游客的体验越来越备受关注,但是随着商业化的开发,旅游产品的真实性-受到了破坏,进而游客体验的真实性也受到影响,然而,游客体验的真实性与旅游产品的商业化有着密不可分的联系。本文从影响游客真实性体验的因素出发,探讨游客体验真实性对旅游产品商业化的重要作用,提高游客体验真实性并合理控制旅游产品的商业化,从而提高游客的满意度并实现三峡旅游业的可持续发展。  相似文献   
75.
眭本才 《钢管》1995,(4):20-22
介绍了用LD型冷轧管机生产高精度冷轧不锈钢管的经验和质量保证措施。  相似文献   
76.
Prior research on technology acceptance has primarily focused on understanding why individuals accept a particular technology, while very little is known about how individuals evaluate various types of technology, especially when they have different levels of experiences. In this research, we try to understand how individual characteristics influence their evaluation towards different types of technology. To test the research model empirically, a laboratory experiment was conducted, and the resulting data was used to test both measurement and structural models. Based on the statistic results, we found that people's need for cognition and originality cognitive style had different effects on technology evaluation in various contexts. This study sheds light on the rarely studied evaluation aspect of the technology acceptance. The main contribution of this study is that people employ different mechanisms to evaluate technology in different contexts, and individual characteristics play an important role in influencing technology evaluation.  相似文献   
77.
This study empirically tests a stimulus–organism–response (S–O–R) structural model that proposes that an online casino's atmospheric cues and functional qualities influence individuals' affective and cognitive responses, which in turn impact consumer behavioural intentions. Using self-reported data from a primarily US-based sample, analysed elements of the online gambling site stimulus included high and low task-relevant cues, financial trust, and gambling value. Demographic characteristics were found to moderate the relationship between the stimulus and internal satisfaction, with demographic group differences found among all stimulus constructs. Results emphasise the significant role that atmospherics and functional qualities play in generating positive behaviours from online gamblers, with additional implications in marketplace competitiveness and in responsible gambling practices.  相似文献   
78.
Although the prominent concept of the last decade – user experience – maintains its significance in diverse disciplines, especially design, its focus has changed to eliciting positive user experiences by pursuing new possibilities for consumer products rather than by solely seeking solutions to existing problems. Designers continue to aim for rich user experiences with a variety of products, but have neglected self-service (interactive) kiosks. Hence, this paper, after giving a brief overview of the positive psychology literature, demonstrates the dimensions of positive user experiences with self-service kiosks through an empirical study conducted on coffee vending machines and automated tellers.  相似文献   
79.
客户评论在人们的日常生活中越来越重要,人们希望从客户评论中获取商品的用户体验信息.客户评论数量的急剧增长使得用户快速、精准地获取有用的信息变得较为困难.为此,提出一种能够自动提取用户体验信息的方法.该方法通过语义片段过滤评论中的冗余信息,提取产品特征词及特征描述词,将其结合组成用户体验信息,自动获取信息能够迅速、准确地从客户评论中提取信息.实验结果证明了该方法的有效性,并且能够保证较高的准确率与查全率.  相似文献   
80.
基于正交实验设计的人工蜂群算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
周新宇  吴志健  王明文 《软件学报》2015,26(9):2167-2190
人工蜂群算法是近年来提出的较为新颖的全局优化算法,已成功地应用于解决不同类型的实际优化问题.然而在该算法及相关的改进算法中,侦察蜂通常采用随机初始化的方法来生成新食物源.虽然这种方法较为简单,但易造成侦察蜂搜索经验的丢失.从算法搜索过程的内在机制出发,提出采用正交实验设计的方式来生成新的食物源,使得侦察蜂能够同时保存被放弃的食物源和全局最优解在不同维度上的有益信息,提高算法的搜索效率.在16个典型的测试函数上进行了一系列实验验证,实验结果表明:1) 该方法能够在基本不增加算法运行时间的情况下,显著地提高人工蜂群算法的求解精度和收敛速度;2) 与3种典型的变异方法相比,有更好的整体性能;3) 可作为提高其他改进人工蜂群算法性能的通用框架,具备有良好的普适性.  相似文献   
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