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71.
试谈玉雕传统人物题材情节构思 总被引:1,自引:0,他引:1
玉雕人物作品如果有生动优美的情节,就会提高其观赏品味和商品价值。事实证明,这样的作品倍受众人的喜爱和商家的欢迎。人们习惯谈的情节是什么呢?词典上讲“情节”乃是事情的变化和经过。我认为,也可以说情节在造型艺术中,是作品所要表现人物的意识的活动。搞玉雕人物设计,作品中离不开“人”这个主体。人出现在作品中,一般是要有活动姿态的(肖像之类是五官的活动,另当别论),也就是要交待清楚“人”在“干什么”,这种活动变化就产生了情节。比如是“采花”或是“扑蝶”, 相似文献
72.
设计了一副压盖件多工位级进模,可完成冲裁、切舌、拉深、整形、冲孔和翻孔等多道工序。在排样设计过程中,根据制件的外形结构特点,在坯料的两边设置了细条状载体。该载体具有一定的强度和塑性,除了能带动坯料向前送进外,还能在定位机构的作用下随着制件的变形产生伸缩,以补偿制件变形产生的送进步距误差,保证级进模的每一工步的步距不变。该载体的设计思路和方法可以为级进模设计人员在遇到同类制件成形时提供参考。 相似文献
73.
74.
关于Directly—Riemann积分的进一步属性 总被引:2,自引:1,他引:1
在Directly-Riemann积分条件下,给出了积分绝对连续性以及连续函数逼近性等几个重要的积分性质。 相似文献
75.
非高斯有色噪声中的正弦信号频率估计 总被引:10,自引:1,他引:9
本文研究非高斯ARMA有色噪声中的正弦信号频率估计问题。利用自相关函数和三阶累积量相结合,提出了一种先估计噪声模型AR参数,然后对观测值进行预滤波,最后估计信号模型参数的新方法,模拟实验结果表明,新方法具有良好的频率估计性能。 相似文献
76.
从竹纤维的物理性能、工艺流程、工艺配置及技术措施等方面论述了竹纤维的制作过程,对新材料的开发是一个有益的尝试,在推动竹纤维的市场发展、技术完善等方面必将起到一定的促进作用. 相似文献
77.
非高斯有色噪声中基于四阶累积量噪声建模的谐波恢复方法 总被引:3,自引:1,他引:2
本文提出一种在非高斯ARMA噪声中谐波恢复的高阶累积量方法,该方法首先通过Hiblert变换构造复数观测值,然后使用它的一种特殊的四阶累积量建立噪声过程AR参数,由此对观测值滤波,最后通过SVD-TLS方法估计谐波信号参数,本文方法克服了以往对非高斯噪声分布的非对称性假设,成功地解决了对称分布非高斯有色噪声中的谐波恢复问题,并且适用于于谐波信号存在二次相应耦合情形,仿真实验验证了文中结论。 相似文献
78.
79.
本文介绍了美国Romtron公司生产的一种新型非易失、超低功耗的铁电存储器FM3808的性能特点、内部结构和工作原理,同时还分析了TMS320VC5402 DSP的并行引导装载模式,给出了DSP与FM3808组成的并行引导接口方案。 相似文献
80.
1995年10月间,老板交给我一块寿山石料,让我边雕刻手中的作品,边考虑这块料的设计.该料俗称"银包金",比拳头稍大,为多棱三角形.料表包着较厚的白层,开窗处露出肉色的地子,上面布满朱红色的斑点.面对肉色地子和红色斑点,我煞费了一番思索. 相似文献