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81.
《软件工程师》2015,(4):39-41
目前,社会计算和面向网络化社会的研究在许多国家都被提升到了国家战略层次,成为了学术界的研究热点和前沿课题。社会信息网络(SIN)作为社会计算的重要研究内容也是我们应该关注的对象。内容包括数据精准感知型核协同SIN构建、多维协同感知型SIN演化分析、动态SIN建模和SIN上的突发检测进行了系统描述,不但可以为SIN研究提供理论支持,而且也可为涉及社会和谐发展的SIN上的突发检测应用提供新方法。  相似文献   
82.
《微型机与应用》2015,(12):7-10
时间序列数据可视化综合了时间序列数据挖掘、数据可视化、计算机图形学、计算机交互技术等学科的理论和方法。从时间和数据两个角度分析了时间序列数据的特征;从用户的角度探讨了时间序列数据可视化的主要任务;综述了时间序列数据可视化从以人为中心到以计算机为中心,再到人机交互方式的发展历程;详细介绍了时间序列数据可视化的5类图表和5类表达方式。最后,对时间序列数据可视化研究进行总结和展望。  相似文献   
83.
近年来,科学和信息技术以日新月异的速度飞快发展,带动我国经济的大幅度提升,在市场经济竞争越来越激烈的背景下,经济的发展和企业的进步对于人才的要求越来越高。在这种情况下,如何加强人才的培养成为人们广泛关注的话题。在城市当中,人们生活水平有所提升,在加强学生培养的过程中,积极开展课外教育。文章认为现阶段,智能化和数字化成为课外教育的重要特点。在这种情况下,及时加强城市学生课外学习类APP的交互设计的研究具有重要意义。  相似文献   
84.
针对业务管理系统开发过程中普遍存在的需求多变、目标难以度量以及快速交付和可持续发展的矛盾等问题,笔者在产品设计阶段进行方法改进。在产品设计阶段依序开展数据建模、交互建模以及接口定义3部分工作,并与实现阶段相衔接,形成完整的业务管理系统开发方法。利用数据模型、交互模型、应用程序接口定义3个成果,在设计阶段实现精确和具有弹性的产品设计定义,最终实现清晰的项目目标、稳定的执行过程、可持续发展的基础3个关键目标。  相似文献   
85.
综合集成研讨厅中协同研讨系统是帮助专家交流观点、协同工作、共享资源并最终涌现群体智慧的重要模块。针对传统C/S模式在软件灵活性、可扩展性上的不足,设计综合集成研讨厅中协同研讨系统的多智能体架构,以及智能体的各种行为。提出基于移动智能体的协同研讨场景自适应构建技术,当用户进入协同研讨场景时将研讨所需的各种智能体移动到客户端并进行组装。在此基础上提出基于ACL通信的工具协同化方法,并设计协同研讨场景中的各种本体概念,将本体用于智能体的ACL消息中。使用JADE框架搭建出协同研讨原型系统,并以模拟场景进行了系统验证。实验表明,该架构增强了研讨客户端的灵活性与可扩展性,同时支持专家对工具的协同操作。  相似文献   
86.
针对MR协同装配工作中存在的复杂人机交互问题,提出一种基于眼动追踪和手势识别的多通道交互方法。采用注视线检测和注视点检测对目标物体进行预选取。通过手势识别完成对候选目标物体的确认和相关操作。实验结果表明,该方法能实现对遮挡、微小尺寸、远距离目标对象的选取和操作。同时,协同装配实验验证了该方法在协同工作中的可行性。  相似文献   
87.
88.
89.
张绍泽  任磊 《现代导航》2019,10(1):34-38
Google Maps 由于其丰富的地图资源,使其在基于地图信息的程序中得到广泛应用。 Unity 由于其上手容易、高效的渲染性能,使其成为最近几年 2D 和 3D 程序开发的热门选择。尽管 Google 提供了 Google Maps 的应用程序接口,但是这些接口在 Unity 中无法直接使用。因此, 如何在 Unity 中实现 Google Maps 的可视化及交互,成为在 Unity 中开发基于 Google Maps 程序的难点。为了解决以上问题,本文提出了 Google Maps 在 Unity 中的可视化及交互方法。将 RawImage 组件作为地图瓦片的可视化载体,通过多个地图瓦片的有序拼接实现 Google Maps 的可视化。在与 Google Maps 进行交互时,根据鼠标操作对地图瓦片进行更新,实现 Google Maps 的平移和缩放。实验结果表明提出的方法可以有效地显示、平移和缩放 Google Maps,并可以在其基础上进行基于 Google Maps 的程序开发。  相似文献   
90.
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