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在构建适于飞行仿真的三维数字地球仿真系统中,对比了当前常用的等间隔空间划分和等面积空间划分两种方法的优缺点,基于间隔空间划分方法思想,提出了经度跨度加倍机制进行空间的划分。该方法通过不断地检测划分后地块的纬度线方向距离,如果该条带划分的地块纬度跨度代表的距离达到了经度跨度代表距离的2倍或以上,则减半该条带的划分数。通过经度跨度加倍方法对全球空间进行划分,保留了等间隔划分算法的优点,同时大大减少了数据冗余,并且可以有效解决视点范围内地块的覆盖不足问题。 相似文献
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可复用的软件资产的确定为软件复用活动提供了基础.特征模型通过特征以及特征之间的关系来有效地组织特定领域的软件需求,为领域需求的复用提供有力支持.面向方面系统设计着眼于减少软件开发中需求或代码的纠结,将识别出的横切关注点封装成aspect,有利于开发模块化良好的软件产品以及高效的软件维护和复用.为方便特征复用,提出了一种在系统需求分析级别对特征模型进行aspect化封装的方法,可提取出遗留系统中的可复用部分.首先,通过分析同一领域遗留系统的需求文档,识别出系统关注点,建立领域的关注点层次结构;其次,基于领域关注点层次结构,提取领域特征,并对相似特征进行aspect化封装,形成特征层次模型;最后,基于建立的特征模型以及封装的aspect开发新系统,达到软件复用目的.基于新方法进行了实例分析,通过复用两个不同的Web遗留系统得到一个新的Web系统.可以看出新方法对同一个领域中的多遗留系统地复用有较好的指导意义. 相似文献
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一种SOA架构下应用服务器的研究与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了基于SOA(Service-Oriented Architecture)架构的应用服务器的结构与实现.介绍了服务器的功能层次模型,并且对服务器的体系结构和服务框架做了初步的阐述.系统测试表明:服务器达到了面向服务的可重构体系结构. 相似文献
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Agent交互层次模型 总被引:10,自引:1,他引:9
1 引言 Agent的交互机制是Agent社会性的重要表现,也是Agent区别于传统AI系统的重要属性,更是多Agent系统研究的核心问题。理性、完善的交互机制是多Agent之间进行协调、协作和协商的基础。哲学和社会学的研究表明,人与人之间的沟通和交流是人类社会发展的根本动因。同样,对AI系统来说,构造具有交互能力的分布式AI系统是应对分布、时变、 相似文献
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当前高校工科《EDA技术》这门课使用的各种教材中普遍缺少对学生学习方法的自动引导功能,以致学生学习这门课时经常抓不好重点。分析了本科生的层次结构,提出了一种教材改革方案。在教材内容上遵循严谨、精简、典型实用。在教材结构上,提出了一种层次模型,分为初级篇、中级篇和高级篇,能够自动引导学生抓住重点,避免学习上的盲目性,节省时间,达到快速入门的目的,也提供进阶的内容,适合于不同层次的学生。 相似文献
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随着积极心理学的兴起,对积极情绪的研究也受到重视.本文对积极情绪研究的起源进行简述,对积极情绪概念进行界定,并在就积极情绪在组织中五层次模型理论进行简单介绍. 相似文献