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991.
本文研究了跨域条件下多个Web应用系统之间单点登录令牌的设计,从安全应用的角度设计了令牌内容的构成。利用已有的安全加/解密算法,实现了跨域跨系统间令牌的生成和解析,通过实际集成应用检验了登录令牌的可用性和便利性。 相似文献
992.
993.
基于可达域的激光增材制造装备人机界面布局优化研究 总被引:1,自引:0,他引:1
由于激光增材制造装备具有多维度信息、多流程、多功能、多对象等人机交互特征,导致其人机交互效率低、舒适安全性差,直接影响制件成形质量的稳定性。基于此,提出一种基于可达域的激光增材制造装备人机界面布局优化方法。依据双手垂直可达域的舒适性划分人机交互界面可达域等级,构建基于可达域的激光增材制造装备人机界面布局优化模型。针对基于域模型构建的多决策变量界面布局模型求解问题,提出一种基于狼群-粒子群算法的混合智能求解算法,将狼群算法的奔走围攻行为机制引入粒子群算法,解决粒子群算法因种群多样性较低而导致计算结果容易陷入局部最优解问题。最后,以LDM4030激光增材制造装备为例,对其人机界面布局进行优化,并进行工效学仿真与眼动试验,结果表明:优化后的人机界面布局在舒适性、安全性以及界面的合理性上都优于原装备的设计,验证了该模型的有效性和可行性。 相似文献
994.
995.
介绍几种分形生长模型,综述分形生长模型在金属/非晶态半导体薄膜材料晶化行为研究中的应用现状,并探讨分形理论在非晶合金晶化行为中的应用,尤其是在大块非晶合金领域的应用前景. 相似文献
996.
新型的一步模拟法通用初始域求解方法 总被引:1,自引:0,他引:1
比较目前在板料成形一步模拟法中常用到的初始域计算方法的特点,针对这些方法的缺点提出采用基于能量理论的空间网格映射法与反向变形法相结合的初始域计算方法.该算法可克服垂直投影法因零投映面积而不能迭代计算的问题,并能解决几何映射法需要寻找对称线、断面线展开法无法解决局部网格畸变的问题.复杂拉延件的实例中,通过对各种结合方案的比较得知:尽管它们获得的最终初始域是一致的,但Desbrun二次能量法及一致参数化法与反向变形法相结合的方案具有较高的稳定性和较好的计算效率,并能解决无法获取通用并高效的一步模拟法初始域求解问题. 相似文献
997.
998.
采用由RGB控制信号到参考色空间变换的方法形成了CIELAB空间中均匀分布的色域表面描述点集;进一步采用三角形网格化和插值技术,形成了适于色域特性分析和色域压缩的色域描述.通过采用优化的变换和在CIELABL*a*b*空间中的插值技术,提高和改善了色域表面的确定精度和平滑性.该描述可给出色域体积、原色和二原色合成色的色度等色域特性指标,以及一定参量下的二维色域图. 相似文献
999.
基于TDR的滑坡监测系统 总被引:6,自引:0,他引:6
基于时间域反射技术,提出一种滑坡监测的新技术。描述了时间域反射技术(TDR)用于滑坡地质灾害监测的基本原理,提供了构成TDR滑坡监测系统的技术方案,并介绍了TDR滑坡监测系统的功能与特点。最后,结合滑坡监测实例,提出了实现TDR监测滑坡的野外应用技术方法。 相似文献
1000.