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991.
介绍了ITU-T在ATM网络中传送话音的几种技术,并对其技术性能进行了比较,分析了AAL2协议的特点,并与AAL1协议的特点进行了比较。 相似文献
992.
基于地图的虚拟现实开发技术研究 总被引:2,自引:0,他引:2
虚拟实现技术是当前的研究热门,将其与地图数据结合起来,将赋予它更加广泛的应用领域。本文讨论的正晃基于地图的虚拟现实开发技术。 相似文献
993.
时延和效率问题是ATM不能很好地支持中、低速话音业务的关键,因此,ITU-T提出了新型AAL2规程-组合信元技术。AAL2规程的基本思想是用一个ATM连接支持多个AAL2用户信息流,从而减少时延。AAL2由公共部分子层(CPS)和业务特定会聚子层(SSCS)组成,其中面向话音应用的SSCS是中、低速话音业务解决方案的核心,文中对其功能、业务、等时同步问题的解决等作了详细介绍。最后,还介绍了有关标准 相似文献
994.
以目前国内外应用广泛的LATTICE公司的HDPLD和ABEL-HDL硬件设计描述语言为例,从器件结构、语法特点和描述方法三个方面讨论了在EDA中优化器件逻辑资源的方法。其中大部分方法也适用于其它类型HDPLD的设计。 相似文献
995.
事实上,设计与复原本身就是一对矛盾的词汇。设计,强调的是创新以及对现有元素的改良和重新组合;而复原,着重于对事物本来面貌的重现,强调的是对历史的尊重与保护。但是二者同样存在理论和现实上的统一。众所周知,中国是一个历史悠久的文明古国,历史上存在过的辉煌宏大的园林、建筑以及陈设于其中的各种家具、装饰工艺品浩如烟海,不胜枚举;但同时中国又是个战乱频繁的国家,尤其是到了近现代,由于各种复杂的历史原因,很多名胜古迹遭 相似文献
996.
矿山的三维建模及虚拟场景搭建是数字矿山的基础.Skyline Terrasuite平台为矿山三维建模及虚拟场景的实现提供了实用的手段和方法.通过对相关建模技术和方法进行研究,分析矿山各类实体的特征并对其分类,充分结合矿山区域高分辨率影像、大比例尺地形图和实地拍摄的照片等构建实体模型,在Skyline Terrasuite中完成矿山三维场景的虚拟仿真.本文在矿山现有数据的基础上,研究了地面建筑和地下巷道等主要物体的建模方法.实验结果表明,三维矿山实现动态的、逼真的模型表达,为数字矿山的建设提供了一种有效的方法. 相似文献
997.
998.
在三维提升视频编码框架中,视频运动场景切换时相邻视频帧之间的时间相关性将显著减弱,使得解码视频图像在场景切换处质量急剧下降.针对这一问题,提出了一种新的基于视频亮度分量的场景切换检测方法,并根据场景切换自适应分配图像组(groupof picture GOP)大小.实验结果表明,该自适应分配GOP策略有效提高了三维提升小波视频图像的编解码质量,降低了场景切换对视频编码的影响. 相似文献
999.
现有的WIMP风格的三维设计软件需要用户对点、线、面通过复杂的造型和交互才能组合、拼装成符合现实需求的三维实体,不利于普通用户的掌握和应用.结合Qt平台及Irrlicht三维渲染引擎,采用C++编程可以实现二维草图和三维场景的集成与交互,从而通过绘制二维草图创建三维虚拟场景.该系统可简便、直观地创建处于同一水平面的三维虚拟场景,适用于普通用户室内设备管理和场景展示. 相似文献
1000.
《武汉大学学报(工学版)》2014,(5):712-716
提出了一种将纹理特征和颜色特征相结合的输电线走廊遥感图像分类方法.该方法首先采用简单线性迭代聚类(SLIC)过分割技术将一幅大场景遥感图像分割为若干个尺寸大致规则的超像素块,然后对这些超像素块进行联合散射纹理特征和颜色词袋(BOC)特征提取,接着将这两种特征级联融合,最后将组合后的特征输入到直方图交叉核支持向量机(HIK-SVM)中训练分类器并进行场景分类.武汉地区输电线走廊场景的高分辨率遥感影像分类实验结果表明,与仅利用单个特征相比,两种互补特征的组合具有更高的分类准确率,可获得更为满意的场景分类结果. 相似文献