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探索两步法合成1-丁基-3-甲基咪唑甘氨酸离子液体([bmim]Gly)的反应条件.第一步,采用阴离子树脂静态交换法由1-丁基-3-甲基咪唑溴盐([bmim]Br)与强碱性阴离子树脂生成中间产物1-丁基-3-甲基咪唑氢氧化物([bmim]OH),通过单因素实验获得其最佳交换条件;第二步,[bmim]OH与甘氨酸(Gly)反应,经脱水、洗涤后得目标产物.对产物进行核磁(1H NMR)和红外(IR)表征,结果表明产品纯度较高.与动态合成法相比,静态法合成[bmim]Gly操作简便,节水省时,有助于实现氨基酸离子液体合成过程的绿色化和工业化. 相似文献
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袁萍萍 《数字社区&智能家居》2011,(6)
3D技术在影视动漫设计中广泛应用;首先对3D技术进行了简要介绍,然后重点阐述了三维动画制作关键技术,最后结合角色动画制作应用实践,分析了3DXMAX中角色动画的制作方法。 相似文献
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袁萍萍 《长春理工大学学报(自然科学版)》2011,(8):108-109
近年来,中国的动画市场日趋火爆,关注和参与国产动画事业的人群越来越多。但动画片的剧本创作还没得到重视,缺乏创新。在此就结合对我国动画剧本现状的分析以及对国外动画剧本特点的研究,探讨如何提高动画剧本创作水平,为达到扩大动画观众群体的目的,促进我国动画事业更进一步的发展。 相似文献
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高斯最小拘束原理是一种典型的微分变分原理,以加速度为变量,通过寻求拘束函数极值的变分方法直接得出系统的运动规律.目前,国内常用的求解高斯拘束函数的方法为拉格朗日乘子法,通过引入拉格朗日乘子将高斯拘束函数的条件极值问题转化为带有拉格朗日乘子的无条件极值问题,这种求解方法会增加未知变量的个数.为减少变量个数,进一步提高运算效率,文章首先对高斯拘束函数进行简单变形,引入加速度形式的约束方程将高斯拘束函数化为最小二乘形式,直接运用最小二乘法导出使高斯拘束函数取极小值时系统真实加速度的表达式.最后通过对曲柄滑块机构正动力学问题的分析和计算,验证了该方法的有效性. 相似文献
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