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1.
陈诗军  王慧强  王园园  胡海婧 《计算机科学》2018,45(10):115-119, 159
基于蜂窝网的室内定位由于与通信网络共用基础设施,因此具有覆盖范围广、无需基础设施再投资等突出优点,已成为电信运营商级室内定位的首选,是5G通信领域的研究热点之一。在蜂窝网室内定位场景中,基站的布局将直接影响接收首径的数量、到达时间TOA(Time of Arrivaling)和测量误差等要素,从而影响定位精度。据此,文中提出一种面向室内定位的基站选择优化方法,以减小由于基站布局引入的误差。首先,引入TOA信息去除TDOA定位的虚定位点;其次,针对不同基站选择方案得到的定位结果,利用二次聚类的思想去除孤立点,并根据聚类结果中样本节点数量最多的类确定定位点的位置。实验结果表明,与其他优化方法相比,所提方法的室内定位平均误差降低了15.49%。  相似文献   
2.
提出了5G新空口(NR)在不同场景下的定位网络部署方案和定位技术部署方案。其中,定位网络部署包括基于核心网部署的架构和基于本地计算部署的架构。5G不同场景下的定位技术部署包括室外单站的往返时间(RTT)+到达角(AOA)方案部署、室外多站的RTT方案部署、室内室分环境的上行信号到达时间差(UL-TDOA)部署,以及室内室分+融合定位的QCell+X无线定位等。这些技术和方案能为5G时代的定位部署带来重要参考价值。  相似文献   
3.
针对延迟容忍网络(DTN)拓扑结构动态变化和节点存储空间有限的问题,提出一种具有拥塞控制策略的DTN传染路由(ERC2)方法。该方法基于一种动态存储状态模型(DSSM),节点可通过感知网络状况动态调整节点半拥塞状态的门限降低网络发生拥塞的可能性,增加ACK索引以及消息管理队列,使节点存储状态随着网络负载的随机变化而动态更新并主动删除冗余包,并根据不同拥塞状态结合传染路由和Prophet路由的优点选择单一或混合模式进行消息转发,从而达到预防、避免、解除拥塞的目的,实现节点自适应缓存管理以及网络的动态拥塞控制。在模拟器ONE上采用Working Day Movement模型进行仿真,其中与Prophet相比,ERC2方法在消息递交率上提高66.18%,平均时延降低48.36%,转发次数提高22.83%。仿真结果表明,在拥塞程度不同的场景中,ERC2与Epidemic、Prophet路由算法相比具有更好的网络性能。  相似文献   
4.
信道码本化损失是影响小区间协作多点传输(CoMP)技术效果最关键的因素,为了解决码本化有效性问题,提出了新的空间基信道码本化有效性分析法,并提出了一种新的优选空间基多维度码本化方法,推导出遗留干扰关键影响因素,基于这些推导提出了新的基站间协作干扰消除方法.仿真结果表明,相比传统方法,新方法实现了2次干扰控制,干扰消除效果好,并且无须更新码本,可以在反馈量和干扰消除效果之间灵活权衡,具备良好的扩展性.  相似文献   
5.
针对室内三维地图中数据检索效率不高的问题,提出了一种基于八叉树的室内三维地图数据检索方法。首先,根据八叉树的场景分割方法对数据进行存储;然后,对数据进行编码以方便寻址;其次,为数据添加房间隔断约束条件对检索数据进行筛选;最后,对室内地图数据进行检索。与不具有约束条件的搜索方法相比,搜索代价平均降低了25个百分点,且搜索时间更加稳定。所提方法可以显著地提高室内三维地图数据的应用效率。  相似文献   
6.
外场无线网络信道在室内重现的复现技术,将会对无线技术研究和产品验证的方式产生很大影响。本文把无线信道分为单路信道和网络信道,首次对复杂无线网络信道实时控制技术、总体结构、外场采集信道和模型信道结合等技术进行关键技术研究。通过这些关键技术解决了支持不同MIMO信道、多基站多终端下的复杂多变的干扰关系、支持外场复杂衰落、支持外场采集信道和模型信道、信道可控性等问题,最后本文给出了典型的无线网络信道仿真应用。  相似文献   
7.
针对现有的地图更新方法,在室内地图环境下的效果并不理想的问题,提出了一种分层式的室内地图更新方法。首先以室内物体的活动性为参数,然后进行层次的划分来减少更新数据的数量,最后利用卷积神经网络(CNN)对室内数据进行归属层次的判定。实验结果表明,与版本式更新方法相比,所提算法的更新时间降低了27个百分点;与增量式更新方法相比,其更新时间在更新项大于100后逐渐降低。与增量式更新方法相比更新包大小降低了6.2个百分点,且在数据项小于200之前其更新包一直小于版本式更新方法。所提方法可以显著提高室内地图的更新效率。  相似文献   
8.
9.
BSP是嵌入式系统中用于实现硬件无关性的底层软件,完成对指定硬件的配置和管理。随着嵌入式系统的发展和普及,其规模越来越大,BSP的复杂度也急剧增加,传统的BSP开发方法已经不适应现代嵌入式系统发展的需要,它存在重复开发严重、代码通用性差、维护工作量大等诸多问题。模块化编程是现代软件开发中的一种重要思想,可以极大地提高代码编写的效率、缩短研发周期、提高系统的稳定性,文中在分析传统BSP开发方法存在的弊端的基础上,提出了一种将模块化思想用于BSP开发的方法。  相似文献   
10.
BSP是嵌入式系统中用于实现硬件无关性的底层软件,完成对指定硬件的配置和管理.随着嵌入式系统的发展和普及,其规模越来越大,BSP的复杂度也急剧增加,传统的BSP开发方法已经不适应现代嵌入式系统发展的需要,它存在重复开发严重、代码通用性差、维护工作量大等诸多问题.模块化编程是现代软件开发中的一种重要思想,可以极大地提高代码编写的效率、缩短研发周期、提高系统的稳定性,文中在分析传统BSP开发方法存在的弊端的基础上,提出了一种将模块化思想用于BSP开发的方法.  相似文献   
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