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在业务过程发现的一致性检测中,现有事件日志与过程模型的多视角对齐方法一次只能获得一条迹与过程模型的最优对齐;并且最优对齐求解中的启发函数计算复杂,以致最优对齐的计算效率较低。为此,提出一种基于迹最小编辑距离的、事件日志的批量迹与过程模型的多视角对齐方法。首先选取事件日志中的多条迹组成批量迹,使用过程挖掘算法得到批量迹的日志模型;进而获取日志模型与过程模型的乘积模型及其变迁系统,即为批量迹的搜索空间;然后设计基于Petri网变迁序列集合与剩余迹的最小编辑距离的启发函数来加快A*算法;最后设计可调节数据和资源视角所占权重的多视角代价函数,在乘积模型的变迁系统上提出批量迹中每条迹与过程模型的多视角最优对齐方法。仿真实验结果表明,相比已有工作,在计算批量迹与过程模型间的多视角对齐时,所提方法占用更少的内存空间和使用更少的运行时间。该方法提高了最优对齐的启发函数计算速度,可以一次获得批量迹的所有最优对齐,进而提高了事件日志与过程模型的多视角对齐效率。 相似文献
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针对当前主流神经网络在处理答案选择任务时无法同时满足句子的充分表示以及句子间信息充分交互的问题,提出了基于动态注意力和多角度匹配(DAMPM)的答案选择模型。首先,调用预训练语言模型的嵌入(ELMo)获得包含简单语义信息的词向量;接着,在注意力层采用过滤机制有效地去除句子中的噪声,从而更好地得到问句和答案句的句子表征;其次,在匹配层同时引入多种匹配策略来完成句子向量之间的信息交互;然后,利用双向长短期记忆(BiLSTM)网络对匹配层输出的句子向量进行拼接;最后,通过分类器来计算拼接向量的相似度大小,从而得到问句和答案句之间的语义关联。在文本检索会议问答(TRECQA)数据集上的实验结果表明,与基于比较聚合框架的基线模型中的动态滑动注意力网络(DCAN)方法相比,DAMPM在平均准确率均值(MAP)和平均倒数排名(MRR)两个性能指标上均提高了1.6个百分点。在维基百科问答(WikiQA)数据集上的实验结果表明,DAMPM相较DCAN在两个性能指标上分别提高了0.7个百分点和0.8个百分点。所提DAMPM相较于基线模型中的方法整体上有更好的性能表现。 相似文献
3.
日常生活中人们分拣辨别不同种类的苹果需要消耗大量的人力物力,为解决这一问题,提出了一种基于多角度多区域特征融合的苹果图像分类方法。首先,收集五类总共329个苹果,使用手机摄像头从上面、下面和3个不同侧面共五个角度采集每个苹果的图像,每个图像裁剪若干个(1~9)区域块;其次,每个区域块用颜色直方图向量来表示,多个区域块的直方图向量通过首尾相连进行融合,以此生成一个图像的表示;最后,将得到的329个样本数据用12种分类器进行分类比较。实验结果表明,当多角度多区域图像特征融合时,分类效果总是好于单角度单区域,而且越多越好;当使用5个角度的图像,每个图像裁剪9个区域时,偏最小二乘(PLS)分类器的分类精度达到97.87%,好于深度学习。所提方法操作简单、精度较高,算法复杂度为4n,n为图像裁剪区域块总数,可以推广成手机应用,并应用到更多水果和植物图像分类上。 相似文献
4.
通过对西南地域建筑文化研究的历史脉络的梳理,着重论述在此基础之上西南地区从民居到聚落的研究动因和视角,揭示出我国地域建筑文化研究发展的新趋势,也为西南地区的聚落文化研究提供基础依据和线索。 相似文献
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从知识溢出视角,政府政策支持及研发补助视角,市场结构视角及其它影响研发创新的因素视角等四个层面分析了研发创新与宏观政策之间的关系以及如何促进国家、地区和企业的研发创新活动的相关研究,最后提出了这一研究领域所面临的问题和一些有关新兴发展方向的观点。 相似文献
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从攻击和防御两个角度出发提出了一种基于IAHP的网络安全态势量化评估方法,建立了多层次多角度网络安全态势量化评估模型,并综合考虑攻击威胁和防御机制对服务、主机和网络的影响,给出了相应的量化计算方法,同时提出了一种一致性自动修正算法,判断修正不满足一致性要求的矩阵,获得满足实际需求的权值,并将其运用到所提出的评估模型中。实验结果表明,该方法能够有效地评估服务、主机和网络的安全态势。 相似文献
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目前的多透视拼接算法存在两点局限:1)需要大量源视点以保证足够多的拼接切片可以提取;2)视点方向应与水平运动方向垂直以模拟与场景面的正交投影或视点旋转角度较小以实现最小扭曲拼接。这两点很大程度上限制了多视点拼接的应用。为此,提出一个基于稀疏可旋转视点的多透视拼接算法。该算法采取两步走的策略,即:虚拟变换和同步校正与配准,解决相邻视点成像时因与场景面不垂直而产生的不同程度透视变形以及视点因旋转角度变化而产生的重叠区域变化问题,实现稀疏可旋转视点图像拼接。实验结果表明该算法是有效的。 相似文献
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文章从"教、学、评、传"四个层面,分析了改造类设计课程教学模式。以既有工业建筑改造设计课程为例,探讨了课程教学改革途径。由建筑师、规划师等构成优质师资团队,通过讲授设计课程原理及核心要义,构建了实地课堂和调研启发式教学模式;采用向专家提问、施工现场观摩、课题研究等多途径课程学习方式,培养了学生的理论实践认识能力;多类型评图主张学生广泛交流、分享和讨论,以及校内外专家多种类型评图;多视角传承沿袭课程价值、课程理念和师承文化等。 相似文献
9.
由于不同评价主体对包装设计方案评价要素的满意度或重视性排序有所差别,基于隔栅-模糊Borda数构建了包装方案的评价模型。首先建立了产品包装的评价指标体系,然后基于隔栅计算单一准则下的指标相对权重,再采用线性加权和法将底层指标的评价分值逐层向上级指标综合,直至得到设计方案的综合得分,实现了包装设计的多视角综合评价。最后,通过实例验证了模型的可操作性和有效性。 相似文献
10.
目的 使用运动历史点云(MHPC)进行人体行为识别的方法,由于点云数据量大,在提取特征时运算复杂度很高。而使用深度运动图(DMM)进行人体行为识别的方法,提取特征简单,但是包含的动作信息不全面,限制了人体行为识别精度的上限。针对上述问题,提出了一种多视角深度运动图的人体行为识别算法。方法 首先采用深度图序列生成MHPC对动作进行表示,接着将MHPC旋转特定角度补充更多视角下的动作信息;然后将原始和旋转后MHPC投影到笛卡儿坐标平面,生成多视角深度运动图,并对其提取方向梯度直方图,采用串联融合生成特征向量;最后使用支持向量机对特征向量进行分类识别,在MSR Action3D和自建数据库上对算法进行验证。结果 MSR Action3D数据库有2种实验设置,采用实验设置1时,算法识别率为96.8%,比APS_PHOG(axonometric projections and PHOG feature)算法高2.5%,比DMM算法高1.9%,比DMM_CRC(depth motion maps and collaborative representation classifier)算法高1.1%。采用实验设置2时,算法识别率为93.82%,比DMM算法高5.09%,比HON4D(histogram of oriented 4D surface normal)算法高4.93%。在自建数据库上该算法识别率达到97.98%,比MHPC算法高3.98%。结论 实验结果表明,多视角深度运动图不但解决了MHPC提取特征复杂的问题,而且使DMM包含了更多视角下的动作信息,有效提高了人体行为识别的精度。 相似文献