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1.
《Soils and Foundations》2022,62(6):101222
This work addresses the problem of the loading capacity of an anchor plate coupled with a steel wire mesh in soil retaining applications. The interaction mechanism between the flexible mesh facing, the underlying soil layer and the plate is studied starting from the results of several laboratory punch tests involving both the plate and the mesh only, and the whole soil-mesh-plate system. The experimental tests have been reproduced by adopting a 3D discrete element model where also the wire mesh is discretized as an assembly of interconnected nodal particles. The interaction between these particles is ruled by elasto-plastic tensile force–displacement laws in which a distortion is introduced in a stochastic manner to account for the wires’ geometrical irregularities. The mesh model is then validated with reference to a set of punch tests in which the shape and size of the punching element as well as the nominal wire diameter were varied. Subsequently, the model is extended to a punch against soil test configuration permitting an insight into the nontrivial local mechanism between the mesh facing and the underlying granular layer. The good agreement between the numerical predictions and the experimental observations at the laboratory scale allowed us to extend the model towards more realistic field conditions for which the role of the mesh panel boundary conditions, the mesh mechanical properties, the soil mechanical properties and the anchor plate geometry is investigated.  相似文献   
2.
摘要:随着国家工业的快速发展,对高品质钢的需求增大,侵蚀的耐火材料作为钢中外来夹杂物的主要来源受到广泛关注。基于此,阐述了耐火材料与钢液的反应机制、不同耐火材料与钢液的相互作用以及对钢液质量造成的影响。耐火材料会向钢中溶解并与钢中成分发生反应,之后形成界面层,当界面层是高熔点物质时,会阻碍耐火材料的溶解扩散,当界面层是低熔点物质时,会发生乳化作用,形成的新界面再与钢液发生反应。钢包耐火材料与钢液的相互作用会形成夹杂物对钢液造成污染。此外,在电磁场的作用下会改变耐火材料的侵蚀行为。不同钢种的冶炼要选择合适的耐火材料,对于如何快速准确选取与冶炼钢种配套的耐火材料有待研究。  相似文献   
3.
摘要:蓄热式加热工艺是大型钢铁企业轧钢工序普遍采用的加热技术,但该工艺高频率换向蓄热燃烧导致公共管道内的燃气交替排入大气造成环境污染和能源浪费,使其成为钢铁生产流程中少有未进行污染物治理的生产工序。基于消除蓄热式加热炉热工制度缺陷,系统介绍了蓄热式加热炉烟气反吹扫技术及与之匹配的加热炉烟气反吹安全联锁与防爆技术、烟气反吹工艺设计与时序调控技术。该成果应用于某钢铁企业蓄热式加热炉(160t/h)建设国内首套换向残留燃气反吹技术示范线,该加热炉燃气放散体积分数由9.0%降低至0.208%,CO放散减排率达92%以上,轧钢燃气耗量节约4.38%。其后承建多家钢铁企业19条蓄热式轧钢加热炉烟气反吹改造工程,均取得较好效果,节能、环保及社会效益显著,同时减少碳氧化物的排放量,助力国家实现双碳目标。  相似文献   
4.
Nowadays, students often practice problem-solving skills in online learning environments with the help of examples and problems. This requires them to self-regulate their learning. It is questionable how novices self-regulate their learning from examples and problems and whether they need support. The present study investigated the open questions (1) to what extent students' (novices) task selections align with instructional design principles and (2) whether informing them about these principles would improve their task selections, learning outcomes, and motivation. Higher education students (N = 150) learned a problem-solving procedure by fixed sequences of examples and problems (FS-condition), or by self-regulated learning (SRL). The SRL participants selected tasks from a database, varying in format, complexity, and cover story, either with (ISRL-condition) or without (SRL-condition) watching a video detailing the instructional design principles. Students' task-selection patterns in both SRL conditions largely corresponded to the principles, although tasks were built up in complexity more often in the ISRL-condition than in the SRL-condition. Moreover, there was still room for improvement in students' task selections after solving practice problems. The video instruction helped students to better apply certain principles, but did not enhance learning and motivation. Finally, there were no test performance or motivational differences among conditions. Although these findings might suggest it is relatively ‘safe’ to allow students to independently start learning new problems-solving tasks using examples and problems, caution is warranted: It is unclear whether these findings generalize to other student populations, as the students participating in this study have had some experience with similar tasks or learning with examples. Moreover, as there was still room for improvement in students' task selections, follow-up research should investigate how we can further improve self-regulated learning from examples and practice problems.  相似文献   
5.
In today’s world, Cloud Computing (CC) enables the users to access computing resources and services over cloud without any need to own the infrastructure. Cloud Computing is a concept in which a network of devices, located in remote locations, is integrated to perform operations like data collection, processing, data profiling and data storage. In this context, resource allocation and task scheduling are important processes which must be managed based on the requirements of a user. In order to allocate the resources effectively, hybrid cloud is employed since it is a capable solution to process large-scale consumer applications in a pay-by-use manner. Hence, the model is to be designed as a profit-driven framework to reduce cost and make span. With this motivation, the current research work develops a Cost-Effective Optimal Task Scheduling Model (CEOTS). A novel algorithm called Target-based Cost Derivation (TCD) model is used in the proposed work for hybrid clouds. Moreover, the algorithm works on the basis of multi-intentional task completion process with optimal resource allocation. The model was successfully simulated to validate its effectiveness based on factors such as processing time, make span and efficient utilization of virtual machines. The results infer that the proposed model outperformed the existing works and can be relied in future for real-time applications.  相似文献   
6.
The paper develops a conceptual framework to study the constructs of information technology (IT)-supported value co-creation and co-destruction through shared processes of social interaction and resource integration as mediated by IT and embedded in interactive value formation practices. In particular, the elements of social interaction and resource integration are identified, and the role of IT is discussed. We conduct a systematic literature review and analyze the data using the service system perspective. Our research contributes by identifying the constructs of value-creating phenomena enabled by IT from the service system perspective and presenting a research agenda for further studies.  相似文献   
7.
车载自组织网络(VANET)是移动自组织网络(MANET)在车辆通信领域的特殊应用。其通过专用短程通信(DSRC)技术为车-车(V2V)、车-路(V2I)基单元提供安全可靠的通信服务。然而,VANET网络内广泛存在的并发广播冲突问题使得车辆频繁丢失数据包,遭受潜在的交通安全隐患。针对并发广播冲突问题,目前已有较多的解决方案,但绝大多数未对这些方案进行详细的分类阐述。对并发广播冲突的解决方案进行了研究,论述了各个方案的解决思路和方法,分析了各个方案的优越性以及存在的不足之处,并根据在相应指标上的表现评价了各个方案的性能。总结出目前的方案存在的问题与不足,并对未来的发展趋势进行了展望。  相似文献   
8.
空间众包技术在现实物理世界中有着丰富的应用场景,得到学术界和工业界的广泛关注.任务分配是空间众包的主要研究问题之一,即把工人分配给合适的任务.但是现有的任务分配方法大多假设众包工人和空间任务出现的位置和时间是已知的,忽略了真实的众包平台中众包工人和空间任务的动态变化,由于空间众包平台的强时效性,这种情况下设计的分配方式只能得到局部最优分配结果.提出最大价值最小成本任务分配的新问题,目标是对当前和未来的工人进行分配,使用最小的移动成本获得最大的分配价值.为解决这一问题,提出了基于轨迹的任务分布预测方法及基于核密度估计的工人分布预测方法,设计基于位置预测的任务分配算法来计算众包工人和空间任务的相对最优分配策略.所提位置预测方法利用图卷积神经网络和ConvLSTM模型进行预测,相较传统基于网格的位置分布预测更加精确和稳定.基于位置预测的启发式分配算法可以在线性时间内结合预测得到的位置信息完成任务分配,更加契合空间众包平台的强时效性.在真实数据集上进行大量实验来证明所提方法的有效性,相比于基于网格的预测方法,任务/工人位置预测准确率分别提高了15.7%和18.8%.  相似文献   
9.
传统的显示设备在受限的物理空间内难以向用户呈现大量画面和复杂内容,而AR头戴式显示设备通过将三维的可视化内容悬浮显示在用户眼前,在不占用额外物理空间的条件下可增强真实世界的画面显示,呈现形式更为丰富的内容。设计AR虚拟空间与真实电脑画面虚实融合的桌面增强显示系统。通过基于二维码识别的空间定位技术将真实电脑画面映射至虚拟空间内,实现交互空间的统一,同时构建窗口布局计算模型使得系统可以根据用户自定义参数自动生成窗口并设置其布局。在此基础上,利用蓝牙通信、网络传输、操作系统底层映射和结合视线检测的语音识别等技术支持手势、键鼠和语音的多模态交互方式,设计鼠标移动策略以扩展鼠标在三维空间下的多种操作模式。实验结果表明,与隔空手势交互、鼠标交互等传统交互方式相比,该系统在处理常见电脑任务时平均耗时节省10%~30%,具有较高的交互效率,且在跨窗口连续移动和瞬间跳转时能够正确显示鼠标位置。  相似文献   
10.
在国产异构众核平台神威·太湖之光上的非结构网格计算具有稀疏存储、离散访存、数据依赖等特点,严重制约了众核处理器的性能发挥。为解决稀疏存储和离散访存问题,提出一种N阶对角染色算法,以有效平衡主从核计算并利用从核将全局访存转化为LDM访问。针对数据依赖造成的计算竞争问题,采用自适应和无依赖的任务划分方法,避免并行计算时的数据冲突。为对处理器架构和非结构网格计算进行优化,采用主核与从核异步并行的方式,差异化使用主从核以充分利用硬件资源,同时,取消处理器提供的寄存器通信机制,降低从核阵列的同步开销同时便于扩展到新一代神威平台。此外,使用计算访存异步重叠技术来充分隐藏访存延迟。利用SpMV、Integration、calcLudsFcc算子进行实验,结果表明,相比主核实现,组合加速算法在不同算例规模下平均取得了10倍的加速效果,加速比最高可达24倍,N阶对角染色算法相比非染色分块算法取得了超过5.8倍的性能加速,有效提升了数据局部性和计算并行度。该算法对有依赖关系的计算冲突算子同样具有良好的加速性能,验证了自适应和无依赖任务划分方法的有效性。  相似文献   
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