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1.
以嵌入式系统和网络通信技术为基础,从功能多样性的角度设计开发一个多方位视频监控系统。本地监控实现音视频采集、播放和AVI文件的录制;客户端监控基于IP网络实现远程视频播放和转录;通过构建嵌入式Web服务器可以在浏览器上获得监控页面;彩信监控借助GPRS网络能将现场图像随时发到用户手机。实验结果表明,上述4种监控方式可以并行工作,并且达到预期效果。  相似文献   
2.
3.
智能大厦的3A(通信自动化CA、办公自动化OA和楼宇自动化BA)应用是控制、通信和计算机技术发展的产物,其设计、实施和管理是复杂的系统工程,作为3A信息传输环境的计算机网络系统集中体现了智能大厦整体概念和运行效率.BA是指楼内的环境和安全等的自动化和智能化,通常是可集中管理的控制系统,同时是开放的计算机网络系统.  相似文献   
4.
基于GPS和GPRS的嵌入式汽车定位系统车载终端的开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
以嵌入式技术为基础,结合GPS模块、GPRS模块和S3C2410实验平台实现了该系统的实验方案。可以接收从GPS卫星发送来的GPS数据,并在实验平台上加工处理,通过GPRS模块发送到客户手机上或客户监控机上。有效地提高了汽车的防盗性、汽车运输的安全性和管理性。  相似文献   
5.
基于DirectX的三维场景实体的拾取   总被引:1,自引:1,他引:0  
介绍了在基于DirectX搭建的三维虚拟场景中,利用鼠标实现场景内实体拾取的方法。根据实体的 外形特点,对场景内实体采用不同的包围体拾取方法。以三维虚拟仓库为例,对某一特殊形状的实体模型引用包围 盒,采用包围盒拾取算法来实现鼠标与三维场景的交互,提高了鼠标与三维场景的交互效率。  相似文献   
6.
本文实现UNIX/LINUX环境下实时的服务器端进程与Windows平台的客户端应用程序通信,介绍在服务器端进程同步,数据同步和备份,以及与客户端进行数据传输的同步方法。  相似文献   
7.
8.
介绍了一种食堂信用卡微机系统,该系统以加密光电卡片作为用户的身份证明,利用实时微机通信实现即时帐目结算.其三级微机系统由AST386和单片机系统组成,实现了简单可靠的信息连接,经实际运行实现了取消餐券和账目的微机化管理.  相似文献   
9.
Direct3D场景中3D模型的处理方法   总被引:1,自引:1,他引:0  
介绍了在三维虚拟场景中Direct3D调用3DSMAX制作完成的模型(实体)的方法,即如何通过D3D来运用3D作品。提出了3D实体的概念,研究了基于坐标综合变换的模型加载过程;重点介绍了向量的坐标变换以及.x文件加载过程中确定3D模型的空间位置的方法;最后用程序再现了一个真实的场景。由于在Direcrt3D中对3D模型的处理介绍得比较少,因此,此研究有一定的应用价值。  相似文献   
10.
远程控制是远程数字视频监控系统的核心, 目前很少使用自定义的协议来实现远程控制功能, 已有的交互控制协议功能还存在一些不足, 尤其是多用户、多摄像机情况下涉及的用户权限问题没有得到解决。针对此问题对交互控制协议进行扩充设计, 包括请求方法和标头的设计, 使得交互控制协议功能更加完善。为保障协议设计的完整性, 结合协议工作原理, 并考虑报文在信道传输中丢失的情况对交互控制协议建立Pe tri 网模型, 最后通过可达树对协议进行完整性验证。  相似文献   
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