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1.
对已有的负载平衡算法和现有并行渲染系统进行了研究,设计了一个基于PC集群的sort-first系统的负载平衡策略,建立了负载平衡的实施标准体系DistributLoad,文中详细介绍了该体系。  相似文献   
2.
基于颜色和纹理的皮肤检测方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种新的基于颜色和纹理特征的皮肤检测方法,应用JSEG算法将图像分割成任意形状的相似图像区域集,然后从中提取颜色特征和纹理特征,最后应用高斯混合模型(Gaussian Mixture Model,GMM),并根据一定的判断准则(综合考虑颜色特征和纹理特征)进行皮肤和非皮肤区域分类.  相似文献   
3.
陈琨  陈福民 《微型电脑应用》2003,19(9):36-37,40
本文在对网格及Globus网格工具作了概括介绍的基础上,详细讨论了在网格环境中如何进行文件和对象的复制问题。并提出一种网格中复制文件体系结构,利用Globus数据网格工具进行文件复制。  相似文献   
4.
文章对Qos中两种比较常用的技术InterServ和DiffServ做了概念上的介绍与技术上的比较,并结合Cemet的应用框架,阐述了在实际应用中应着重考虑的相关问题。  相似文献   
5.
感应电动机直接转矩控制系统的数字仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了一种新兴的感应电动机变频调速方法──直接转矩控制及其系统,并对其进行了数字仿真分析。系统运用最少量的检测器,省略了电压检测,所需电压信号由所选开关状态直接得到。文章详尽论述了系统各环节仿真模型的建立,逆变器开关状态控制及电压信号采样环节的仿真相当便捷。文章还就不同控制策略进行了仿真比较。仿真结果表明,直接转矩控制不愧是一种高性能控制技术,其系统具有优良静动态性能。  相似文献   
6.
朱茜  陈福民  徐冰 《计算机工程》2002,28(7):234-235
介绍了应用服务器三层架构的优势,详细给出了Oracle Forms Server在Web上运行应用程序的工作机制,并结合实际并发经验,论述了三层架构的电视台广告管理系统的设计思想和功能。  相似文献   
7.
本文首先介绍了应用服务器三层架构的优势,然后详细给出了Oracle Forms Server在WEB上运行应用程序的工作机制,最后,结合实际开发经验,论述了三层架构的电视台文选管理系统的设计思想和功能。  相似文献   
8.
由于大屏幕投影的快速发展和广泛应用,大屏幕投影中的无缝融合技术也日益成为研究和应用的热点.在对alpha融合进行探讨和研究基础上,进行了一定的改进,提出并实现了一种基于alpha融合的新线性算法.算法在alpha通道的基础上,提出了对图像投影后重叠的边缘部分采取线性变换,降低了图像的透明度,达到无缝融合的目的.  相似文献   
9.
分屏技术是高分辨率、超大屏幕的分布式渲染的实现基础。本文对分屏的技术原理进行了分析和研究,并提出一种基于Ogre渲染引擎的分屏实现方法。即根据不同的分屏要求,修改投影变换过程中的四阶透视投影矩阵,沿Camera射线方向切分原场景中的视屏截头体。  相似文献   
10.
半透明效果在RenderMan中的实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
在RenderMan中,运用其Shading Language编写半透明材质实现了半透明效果,并和在Mental Ray中实现的半透明材质的效果作比较,得出其优劣及其原因.  相似文献   
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