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1.
栅栏覆盖是近年来无线传感器网络的研究热点之一,如何延长生存周期是无线传感器网络研究的一个重要问题。针对无线传感器网络的栅栏覆盖应用,设计了两种最大化网络生存周期的调度算法:集中式的Greedy调度算法和分布式的DBCS调度算法。仿真实验表明:两种算法显著地延长了网络的生存周期;在较稀疏的网络中,DBCS算法与Greedy算法性能接近,分布式的DBCS算法适合应用于大规模传感器网络。  相似文献   
2.
网络拓扑研究的一项重要内容是分析网络拓扑的特征并生成满足这些特征的拓扑图。拓扑图特征的dK序列分析技术是一种系统化的拓扑分析技术,它能够以不同的精度描述拓扑图的特征,随着d的增加,其生成的拓扑图能够在各种重要的拓扑度量方面越来越接近原始拓扑图,因而对因特网拓扑研究具有重要意义。dK序列分析技术的问题在于状态数较多,生成算法复杂,当d>2时没有直接的生成算法。本文提出了一种新的基于邻接图分布的拓扑图特征的序列分析技术:dM序列分析技术。与dK序列分析技术相比,dM序列分析技术具有状态数少、生成算法简单的优势,因此更适合于大规模拓扑图如因特网AS拓扑的研究。  相似文献   
3.
为了解决光突发交换中突发包竞争问题,针对光突发网络中现有的突发包分割机制,提出新的基于优先级分组复合封装策略,分析冲突长度相对值和偏射路由阈值概念,结合头部丢弃与偏射路由双重机制进行冲突解决。仿真结果表明,该策略有效地较低了网络的丢包率,保证了高优先级IP包的高效传输,较好地支持了网络的QoS。  相似文献   
4.
针对协作认知无线电网络中较为复杂的多主用户与多次级用户共存场景,提出联合频谱分配与协作集划分问题,并将该问题形式化描述为整数0-1非线性规划问题,证明其是NP-hard的.首先,设计了集中式的遗传算法CGA(centralized genetic algorithm)对问题求解,对该算法进行齐次有限马尔可夫链建模并对其全局收敛性进行了分析;随后,提出了一种包含两阶段的分布式遗传算法DGA(distributed genetic algorithm),包括基于最小支配集的分簇与频谱预分配阶段和簇间协作集协商与簇内适应值精化阶段.此外,还提出一种快速收敛的DGA算法(fast-convergent DGA,简称FDGA)缩短分布式算法运行时间.仿真实验结果表明,根据能反映出算法性能的适应值结果对各算法进行比较:(1)小规模网络下CGA获得的解平均为通过穷举算法得到的最优值的92%;(2)随着网络规模的扩大,由于CGA搜索空间增大,DGA,FDGA在达到相同停机条件时获得的适应值比CGA提高约20%;(3)与DGA相比,FDGA虽能得到与DGA相近的结果,但却大大缩短了算法收敛的时间,更适应于大规模网络应用.  相似文献   
5.
张磊  王学慧  窦文华 《计算机学报》2006,29(11):1920-1928
文中提出了一种分布式主从支配点广播算法,节点利用局部拓扑结构选择支配点并对其进行主从划分,只有主支配点才对广播报文进行转发,从支配点负责监测网络的覆盖情况,当发现有未被覆盖的邻居节点时它就自动转化为主支配点,这样不仅降低了转播节点的数目,而且能够保证对网络的完全覆盖.在此基础上文中又提出了自剪枝规则对广播算法进行优化,自剪枝规则不会影响网络的完全覆盖性,并且能够进一步消除冗余转播节点,提高广播算法的性能.文章对算法的的正确性和有效性进行了理论分析,并通过仿真对它们的性能进行了验证和对比,结果表明它们优于其它广播算法.  相似文献   
6.
研究分析了一个结合蓝牙模块与GSM手机模块的车载免提系统。首先对蓝牙技术进行了简要的介绍,接着描述了系统的组成,最后从一个整体的角度对程序的设计与实现进行了分析,比较详细地描述了程序的每一部分的功能及其主要实现逻辑。  相似文献   
7.
一种P2P环境下的VoD流媒体服务体系   总被引:23,自引:0,他引:23  
刘亚杰  窦文华 《软件学报》2006,17(4):876-884
在Internet上提供大规模的VoD服务是一项具有挑战性的工作.提出了一种基于P2P(peer to peer)方法的VoD服务体系PeerVoD,它能够以较小的服务器代价实现大规模的VoD应用.PeerVoD中的每个节点均使用定长的FIFO缓存队列来保存其最近所接收到的数据,以便为后续到达的节点提供服务.它具有如下特点:1) 采用分布式控制协议以支持节点的加入和离开,系统具有良好的可扩展性;2) 服务被中断的节点在进行中断恢复时,考虑了节点对目标节目接收的完整性.仿真实验表明:同等条件下,PeerVoD体系在服务器负载、节点加入时被拒绝的概率、网络资源利用率以及节目完整性等性能指标上,均优于同类体系P2VoD.  相似文献   
8.
实时调度算法研究一直是实时系统领域的热点和难点.近年来,发展快速的多媒体应用由于需要保证一定的服务质量而呈现实时需求.然而,多媒体应用的特点使得很难使用传统任务模型对其进行描述.本文提出了一种基于服务质量的多媒体任务模型,并给出了在该模型下计算系统QoS指标的算法.该模型将有助于多媒体实时系统的理论分析和调度算法研究.  相似文献   
9.
对PCI快速以太网适配器总线界面设计实现中的关键性技术问题,如PCI信号环境的确定、电源的配给等提出讨论,并得出参考性结论。  相似文献   
10.
分组交换网络中提供有界延迟服务的调度策略   总被引:2,自引:0,他引:2  
1引言将来的高速计算机网络必须支持具有不同通信量特性和不同服务质量要求的各种应用。网络服务质量(QoS)参数主要包括网络端端延迟、延迟抖动、吞吐量和丢失率。网络延迟是实时服务网络最重要的参数,我们称实时服务类型中保证所有包的延迟都不超过给定延迟(以及延迟抖动)的服务为有界延迟服务。  相似文献   
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