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1.
坦克分队作战中,攻防双方多辆坦克的火力对抗涉及到火力分配,这时每辆坦克往往向威胁自身最大的目标开火,但这种目标选择的整体效果并不是最优的。由于最优火力分配是整数规划问题,当坦克分队中坦克数量较大时,求解最优的火力分配存在时间长和计算复杂等问题。因此在作战仿真或者指挥自动化系统中,对于这一问题多采用次优算法处理。该文提出一种最近邻目标选择优化算法,使得最大限度地减轻了对方对己方(坦克分队)的威胁,从而提高了坦克作战效能。  相似文献   
2.
具有层次关系目标的显示控制方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对具有层次关系目标的特殊性,提出通过推拉镜头实施多分辨率智能显示控制的一种LOD方法.首先模拟人眼摄取信息的特点,提出人眼角分辨率及目标重叠率的概念;然后给出层次聚合和分裂的智能显示控制准则;最后提出LOD智能显示控制的方法,从而使大量目标集显示的同时具有全局综合和局部放大的视觉效果.该方法在某C3I系统中做了实验,并给出了实验结果。  相似文献   
3.
研究了装甲兵部(分)队战术仿真中的射手建模问题。坦克武器系统是由射手操作的,不同等级的射手发扬坦克火力的能力不同。目前,实体级坦克对抗仿真采用的坦克(战斗力)模型都是坦克武器系统本身的性能,射手不加区分,从而部队的战斗力也无从体现,这将导致战术仿真结果的可靠性和置信度偏低。结合装甲兵专业技术教范(射击专业)中的射手射击训练成绩的综合评定方法和部队战术训练经验,运用统计方法,建立了坦克射手的随机模型。本模型实用、有效,可用于合成兵种战术演练。  相似文献   
4.
通过对多传感器数据融合系统软件体系结构的研究,提出了一个适用于集中式位置融合系统的软件体系结构。结构采用管道和滤波器模型,利用面向对象技术实现,提高了软件的扩充和再利用能力。  相似文献   
5.
本文根据59D式坦克瞄准光环大小与目标距离的关系, 提出了使用光环作为瞄准指标对装甲目标射击的方法. 通过对使用光环作为瞄准指标对命中概率影响的分析, 证明这种方法是可行的、有效的  相似文献   
6.
研究具有树形关系目标的显示问题。依照人眼角分辨率和目标重叠时人综合目标的能力,提出了层次聚合和分裂的智能显示控制准则。并据此实现了对这类目标通过推拉镜头实施多分辨率智能显示控制的一种LOD(LevelofDe-tail)方法。同时描述了这种智能显示控制实现过程。达到了显示大量目标集时同时具有全局综合和局部放大的视觉效果。  相似文献   
7.
对于多个动目标,依其空间分布,鈓用近邻方法,实施动目标的多分辨率显示控制。研究的目的是将动目标的时空数据可视化,显示出具有全局综合和局部放大视觉效果的可视化画面。首先针对动目标的时空离散数据的特点,提出对动目标的近邻分群准则和聚合算法;然后结合动目标的轨迹特点和目标编队跟踪思想,提出轨迹聚合的近邻分群准则和聚合算法。实现了基于近邻方法的动目标多分辨率轨迹聚合的显示控制。在原型系统中实现了多分辨率显示控制,在不同分辨率下,可示意性描画出分散的多编队动目标分布。取得了全局综合和局部放大的视觉效果。  相似文献   
8.
通过分析雷达网截获目标的时差规律及雷达站与监控区域的时空关系,提出了一种新的多雷达情报信息的反馈融合结构。通过考虑如何进行雷达探测目标的控制,实现反向传递函数即反馈控制函数的功能要求,提出了反馈控制原理和计算控制量算法和提高目标截获能力、跟踪能力和目标位置精度等航迹质量指标的新思路,为提升雷达网对电子干扰的对抗能力提供了新策略。  相似文献   
9.
D-S证据推理的决策问题   总被引:1,自引:0,他引:1  
在处理不确定信息的方法中,D-S证据推理性能突出,应用广泛。但也存在决策方面的困难,事实上,有效的决策方法仍是它未解决的问题之一。该文从两方面研究了这一问题。首先根据测度论中代数(域)扩张理论,引入决策命题集的概念,对决策命题加以约束;其次分析了现有的决策方法,对线性加权组合决策方法提出了改进,并结合应用实例给出了详细可行的算法。  相似文献   
10.
介绍了坦克使用某型破甲弹射击时射击误差之特点和计算问题。离散形式的射击误差计算方法对于坦克射击精度分析十分有利,对于战术仿真和射击效率评估显得烦琐。在射击误差分析的基础上,研究了坦克用破甲弹射击时其射击误差随射击距离变化的特点,运用多项式曲线拟合,给出了一种简洁的射击误差计算公式。精度分析和仿真实践都表明,适用于射击效率分析和作战仿真等。  相似文献   
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