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1.
简要介绍了国内树木仿真技术的发展现状,介绍了几种常用仿真树型的建模方法,并对他们的特点进行了比较分析.详细介绍了基于SpeedTree几何与图像混合绘制技术的动态三维树木的建模,渲染设计及与3D引擎衔接的方案,并给出了仿真实验数据.当虚拟视景当前视口内树木总量不大于130棵时,视景帧更新率保持30帧/秒以上,能够满足系统实时性要求.动态三维树技术在实时视景仿真系统中的成功应用,大大增强了虚拟战场环境的真实感和训练人员的沉浸感,使虚拟训练更加趋于真实,提高了训练效果.  相似文献   
2.
采用数字与模拟混合控制技术,利用多种声源的组合,实现了飞机发动机音响及环境音响的仿真.  相似文献   
3.
设计了一种具有多层数据库的计算机图像生成系统,采用分页、分时动态加载数据的方法,生成了大地景、不同高度具有相应分辨率的实时图像,较好地解决了逼真度、纹理内存、抗混迭和实时性之间的矛盾。  相似文献   
4.
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