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在图形处理器(GPU)的研究中,提高图形加速器的描绘速度,特别是提高区域填充的效率是一个关键技术。采用软件实现区域填充,速度慢,限制了图形加速器效率的提高。本文采用一种改进的区域填充扫描线算法,设计了具体的硬件实现方法,并将其应用于一个完整的2D图形加速器系统,提高了加速器的效率,最终在Altera的cycloneII系列开发板上进行了验证。  相似文献   
2.
为了平衡通信协议的自适应性和性能,提出一种避免拥塞的片上网络通信协议.该通信协议采用区分服务和自适应路由算法,区分服务提供不同等级数据流的质量保证型服务,自适应路由算法是一种避免拥塞的无死锁路由算法.通过OPNETM odeler建模仿真,结果表明该协议极大地改善了网络的平均链路利用率和端到端延迟.  相似文献   
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