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1.
根据模拟演练系统对智能体智能程度的要求为模拟演练系统添加模糊推理机,以增加演练系统的逼真程度及适应性. 本文以模糊逻辑理论为基础,以模拟演练系统为背景,对一个具体的应用实例进行数学建模,阐述了如何运用模糊逻辑来解决问题,并设计了模糊逻辑模块,通过应用实例演示验证了设计的可行性.  相似文献   
2.
实体对齐旨在找到位于不同知识图谱中的等效实体,是实现知识融合的重要步骤.当前主流的方法是基于图神经网络的实体对齐方法,这些方法往往过于依赖图的结构信息,导致在特定图结构上训练得到的模型不能拓展应用于其他图结构中.同时,大多数方法未能充分利用辅助信息,例如属性信息.为此,本文提出了一种基于图注意力网络和属性嵌入的实体对齐方法,该方法使用图注意力网络对不同的知识图谱进行编码,引入注意力机制从实体应用到属性,在对齐阶段将结构嵌入和属性嵌入进行结合实现实体对齐效果的提升.在现实世界的3个真实数据集上对本文模型进行了验证,实验结果表明提出的方法在很大程度上优于基准的实体对齐方法.  相似文献   
3.
建立逼真而丰富的三维场景是可视化领域的主要任务.场景的数据管理和可见性判断对后续渲染的质量和效率起到了至关重要的作用.为了弥补传统场景组织方式在实际应用中的缺陷,本文采用自适应二叉树场景组织算法对场景进行管理,采用层次化裁剪的方式对场景树的节点进行视锥体裁剪,在裁剪过程中所操作的对象是节点中的包围球和包围盒.实验表明,这种基于包围球和包围盒的层次化的视锥体裁剪算法大大的减少了参与裁剪的节点的数量,提高了裁剪的精确性,具有较好的裁剪效率和较高的稳定性.  相似文献   
4.
应急演练系统对于安全生产事故的应急管理具有重要的指导意义,角色系统是应急演练系统的核心基础,为演练系统场景提供了可交互的对象.基于应急演练系统需求和架构,采用面向对象的设计方法设计了一种通用的角色系统结构,包括角色类的设计、技能算法类的设计以及数据管理类的设计及其应用.重点阐述了角色系统的主要功能以及角色系统的设计过程,解决了角色的复用性,耦合性.同时,可以通过数据配置,动态绑定角色技能和数据属性,完善并丰富了角色.最后,介绍了角色系统的具体应用和优势所在.  相似文献   
5.
为解决应急预案在实施过程中难以有效执行,可操作性差的问题,提出了智能化预案模型.智能化预案是应急指挥系统的核心部分,主要功能是预案模型建立、任务及资源配置、执行方案生成、执行方案调度等.通过模型-实例的方式提高预案响应速度,利用预案抽取模型,通过实例化形成动态的执行方案,在指挥调度中执行结构化任务数据,落实预案中的资源配置,实现应急预案的智能化.重点阐述了智能化预案模型的工作原理、主要功能以及模型在应急指挥调度中的运用.最后,介绍了应急预案系统主要的技术特点和扩展性.  相似文献   
6.
应急救援模拟演练系统中的模块众多, 相互之间的信息交互错综复杂, 研究了一套适合模拟演练系统的消息机制, 包括消息是如何由消息体和消息类型构成的, 消息工厂如何产生消息的, 消息管理器如何操纵消息与组件、角色以及系统其它部分交互的, 最后举例分析请求同步消息在系统中的处理, 阐释了消息与系统的关联和对系统起的作用.  相似文献   
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