首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   9篇
  免费   0篇
  国内免费   1篇
无线电   2篇
自动化技术   8篇
  2021年   2篇
  2019年   1篇
  2013年   1篇
  2012年   1篇
  2009年   2篇
  2008年   2篇
  2007年   1篇
排序方式: 共有10条查询结果,搜索用时 312 毫秒
1
1.
邵晶波  丁金凤  黄玉妍 《计算机教育》2012,(12):102-105,110
基于建构理论的教学理念提倡以学生为中心展开教学,可以最大限度地调动学生的学习兴趣,取得良好的教学效果。文章分析基于建构理论的教材建设现状,介绍教材建设的策略,阐述基于建构理论的教材建设实践。  相似文献   
2.
邵晶波  马光胜  冯刚 《微电子学》2007,37(4):494-498,503
提出了一种基于展开宽度可调的解压缩技术和X-压缩的多扫描电路的测试压缩方法。采用可变宽度的扫描链解压缩方法,对测试输入进行解压缩,且对于测试响应,结合了X-压缩的优点,测试响应整合器最小化故障被屏蔽的概率,扫描链的结构采取广播扫描模式。在此基础上对其改进,使其可同时处理取值相反的触发器。两种工作模式(串行模式和并行模式)可进一步处理剩余的紧凑的触发器值。提出的测试压缩算法的优点是:可节省测试设备的存储需求,减少测试输入输出引脚数和测试通道数,降低测试应用时间,从而全面提高测试激励数据和测试响应数据的压缩率。实验结果证明了该算法与以往算法相比较的优势。  相似文献   
3.
The ever-increasing complexity of on-chip interconnection poses great challenges for the architecture of conventional system-on-chip (SoC) in semiconductor industry. The rapid development of process technology enables the creation of stacked 3-dimensional (3D) SoC by means of through-silicon-via (TSV). Stacked 3D SoC testing consists of two major issues, test architecture optimization and test scheduling. This paper proposed game theory based optimization of test scheduling and test architecture to achieve win-win result as well as individual rationality for each player in a game. Game theory helps to achieve equilibrium between two correlated sides to find an optimal solution. Experimental results on handcrafted 3D SoCs built from ITC’2 benchmarks demonstrate that the proposed approach achieves comparable or better test times at negligible computing time.  相似文献   
4.
在三维(3D-SIC)芯片测试过程中,对其进行中间绑定测试,可提前检测出绑定过程中的缺陷,减少绑定失败率,但中间绑定测试会使测试时间与功耗的大幅度增加。针对3D-SIC绑定中测试成本过高问题,提出了一种新的绑定顺序优化,改变了传统的自下而上以及逐层绑定,提出了可以从任意层进行绑定。在测试带宽和测试功率的约束下,本文提出的基于贪心算法的绑定调度流程下,针对三种不同堆叠布局的芯片进行优化。实验结果表明,本文算法针对金字塔结构的三维芯片优化效果达到了40%以上,对菱形结构和倒金字塔结构的三维芯片也有一定的优化效果。  相似文献   
5.
提出了一种适用于基于核的SoC测试数据压缩的新方法,先将不同待测核对应的测试集中的测试向量部分重叠起来,形成一个重叠向量,对这个重叠向量进行变游程编码,以进一步压缩测试向量。由于测试应用时间与重叠向量的长度成正比,而重叠向量的长度要远小于原始测试向量的长度总和,从而减少了测试时间。变游程编码最大化了压缩效率。实验结果表明,本方法在减少测试应用时间,提高数据压缩率方面的优势是显著的。  相似文献   
6.
硅通孔技术是实现三维系统芯片的一种新兴的方法.而作为测试基础,测试访问机制和测试外壳则方便了三维系统芯片模块化测试,测试结构优化问题是研究的热点.提出基于博弈论的3D SoC测试结构优化技术,使基于核的三维系统芯片测试时间最少,TAM带宽最大,并且满足TSV数目约束.提出的方法利用二人合作博弈论方法的优点,对测试结构和测试调度问题进行建模,给出了基于博弈实现3D SoC测试结构优化的算法.用ITC02 SoC测试基准电路搭建成堆叠SoC,并在其上对提出的算法进行了模拟.实验结果显示,与之前的2D IC上开发的方法相比较,本文提出的测试结构优化与测试调度方法结果更优越.  相似文献   
7.
针对硬晶片构成的多塔三维SoC绑定中测试,提出考虑测试访问机制、层间硅通孔数和测试功耗约束的测试时间优化算法。只要任意一种测试资源约束不满足待调度晶片测试,就依次释放最早结束测试的晶片测试资源,直到待调度晶片尽可能提前测试为止,以此实现该晶片与未结束测试晶片的部分流水。选用ITC02测试基准电路中的5种典型电路,手工搭建2种塔内包含子塔的多塔三维SoC。实验结果表明,与已有算法相比,提出的算法减少了空闲时间块,显著缩短了总测试时间;实验还发现,与增加TSV数相比,增大测试引脚数更能有效减少多塔三维SoC的总测试时间。  相似文献   
8.
以吴方法为理论基础,提出一种针对高层次设计验证的定界模型检验方法.通过使用多项式等式建模高层次设计和待验证性质,将定界模型检验问题转化为定理证明问题,并用吴方法有效地解决该定理证明问题.实验结果表明,与基于布尔SAT、基于LP的RTL SAT以及基于非线性求解器的性质检验方法相比,该方法在时间消耗上具有相当大的优势.  相似文献   
9.
软构件的可复用性是构件区别于其它软件的最大特性,如何用一种较为精确的、基于实践应用的方法来评价构件的复用度,关系到构件质量的提高和构件库的有效性。文章以提高构件质量和可复用性,对软件构件可复用性的度量模型进行了研究。针对构件质量的具体特性进行分析,得到了基于构件复用因素的可复用性度量量化模型,最终给出一套根据用户复用以后的反馈信息对该值进行调整的方法。  相似文献   
10.
功耗约束下的SoC核流水测试可避免过高功耗毁坏待测芯片,对SoC核的流水测试进行调度可合理地分配测试资源、减少测试时间.以进程代数为理论基础,提出了一种SoC核流水测试的测试调度方法.通过建立并发测试进程的时间标记变迁系统模型,形成了将前者转化为共享资源的通信代数(ACSR)描述的几个定理;建立了SoC测试调度模型;将核的流水测试映射为并发执行的进程、把测试资源建模为ACSR资源,用优先级解决测试冲突,使得功耗约束下的测试获得最大并行性,同时使测试应用时间最小.实验结果证明进程代数ACSR在处理SoC测试调度问题方面优于已有的经典算法.  相似文献   
1
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号