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1.
近期XBLA上出现了一款不错的游戏:《玩具兵团》(Toy Soldiers)。这是一个塔防性质的游戏,不过却有其独到之处。第一,游戏的背景是第一次世界大战,在我的印象中以一战为背景的游戏真是少之又少。(难道正如初中历史课本所说,这是一场帝国主义国家狗咬狗的战争,因此各国都羞于提起么?一战时的武器装备与二战差得可就太远了,光是空战就足以让不懂军事的人看得下巴落地喽!游戏既然叫玩具兵团,所以你不用担心看到残酷场面,但游戏还是在历史气氛上花了不少心思。  相似文献   
2.
2008年11月2日对于我个人来说,对于“天下聚会”活动来说都是个值得被记住的日子。因为就在这天,我、纱迦和火云走出了编辑部,带着我们准备好的次世代主机、众多大作的试玩Demo,一堆2008 TGS奖品和一份诚挚的“读者问卷调查表”兴高采烈的参加了“天下聚会之深圳UCG小编次世代见面交流活动”。通过这次聚会,我们希望为各位玩家带来我们对游戏的体验.  相似文献   
3.
攻略透解     
《维京战神神宫之战》(以下简称Ⅸ维京战神》)是由SEGA旗下海外工作室CreativeAssembly负责开发。该制作小组最著名的家用机游戏就是2005年10月推出的“斯巴达全能勇士》(Spartan:TotalWarrior),该作品热血、硬派的风格受到了不少玩家的欢迎。《维京战神神宫之战》是该制作公司次世代首款作品,许多人都期望能在本作中再次感受《全能勇士》那势不可挡的豪情壮志。虽然本作译为《维京战神》,但他和我们熟悉的“Ⅸ战神》系列”的制作思路是完全不同的,他们惟一的共同点就是同样拥有大气磅礴的主题,杀到天昏地暗的战斗。如果你想体会这点,请不要错过本作。  相似文献   
4.
自从《忍者龙剑传Ⅱ》(以下简称《忍龙Ⅱ》)曝光之后,游戏中充斥着各类断肢、砍头、血肉横飞的场面已经大大超越了众多玩家的想象力。制作小组Team Ninja并没有因为外界的舆论而做出丝毫的妥协,他们决心一条路走到底。在前不久举行的一场名为“Day Of The Ninja”(忍者日)的小规模宣传活动中,制作小组又放出了大量《忍龙Ⅱ》的游戏图片和几段令人触目惊心的全新影像。  相似文献   
5.
战神III     
站在奥林匹斯最高的山巅,他的复仇之路终于走到了尽头,现在已经没有人也没有神能够阻止他。但看着满目疮痍、归于混沌的世界,他知道,在这场“灭神运动”中没有赢家,复仇不会得到救赎,仇恨带来的只有毁灭,于是他用自己的方式结束了这场噩梦,一个伟大的三部曲在此刻落下帷幕……  相似文献   
6.
7.
在E3期间,本刊已经获得由SONY提供的《未知海域2》联机测试Demo帐号。这个封闭测试活动从6月3日开始,直到6月28日结束,为期将近一个月的时间。联机模式共分为死亡竞赛(Deathmatch)、夺玉奇兵(Plunder)以及三人协作(Co-op)这三大模式。下面我们就来逐一介绍。  相似文献   
8.
每当看到《战神》,看到斯巴达之魂奎托斯,我们的耳边就会不由地响起游戏恢弘的主题音乐……还有不到2个月,万众期待的超级大作《战神Ⅲ》将降临人间,为游戏发售的造势宣传也在逐步展开中。就目前情报来看,《战神Ⅲ》要再现的战斗将远远超越我们的想像力。  相似文献   
9.
虽然最近几年比尔大叔干起了用别人的钱替自己赚名声的事儿。可在10多年以前.这家伙还在用自已的名声赚别人的钱。也许有童鞋认为咱们在这里要说瘟到死的发展史,  相似文献   
10.
这次PSP版《战神》,我们又采用了2代三人合力制作攻略的方式.依照我系统.飞行自流程、多边彤剧情的分工,终于完成了两天制作出完整攻略的艰巨任务。这一作从系统来看走了比对保守的路线,创新不多.但系列的精华都保留了。可能因为容量关系,游戏删掉了大量几乎已经完成的内容,着实有些可惜.不过这也让我更加期待续作了。  相似文献   
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