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1.
为了改善PLC课堂的教学效果,将Juan Luis Villanueva仿真软件用于S7-200PLC课程的日常教学。首先对Juan Luis Villanueva仿真软件做了简单介绍,之后通过实现四台电机顺序启动同时停止的例子介绍了使用仿真软件的教学过程,最后简要说明了采用仿真软件在PLC教学中的优势。  相似文献   
2.
针对实验室PLC教学实验条件的不足,应用W inCC组态软件自行设计S7-200 PLC教学实验系统.通过OPC通信技术实现WinCC与S7-200PLC之间的通信.具体说明OPC客户端和服务器的建立并以刀具库选刀为例说明该实验系统的开发过程.  相似文献   
3.
论述了传统破片杀伤战斗部存在的不足,说明了采用定向战斗部技术是提高其威力的一种方法。介绍了定向战斗部的发展现状和典型定向战斗部的结构以及作用原理,并对未来定向战斗部的发展进行了展望。  相似文献   
4.
本文以弹丸质点外弹道学为研究对象,通过分析以时间为自变量的质点外弹道方程组,借助MATLAB/Simulink仿真软件,对方程组的仿真程序进行了设计,经过对程序测试,结果满足要求.  相似文献   
5.
王丽  李艳飞  郭秋萍  任建荣  崔瀚 《包装工程》2023,44(11):277-283
目的 解决某种弹弹体硬度检测过程中人工读取硬度圆直径存在的问题。方法 应用材料的布氏硬度检测原理,设计基于机器视觉的某种弹弹体硬度检测装置,并制定某种弹弹体硬度的视觉检测算法。根据所提出的算法应用Maltlab实现对某种弹弹体硬度圆特征的提取和直径的计算。结果 通过T检验法对所提出的机器视觉检验方法与人工检测的结果进行对比分析,其结果为2种检测结果无差异性。结论 本文所设计的机器视觉检测装置和提出的视觉检测算法的具有较高的可靠性和正确性,可以应用于某种弹弹体的硬度检测。  相似文献   
6.
7.
基于Unity3D 的火炮外弹道虚拟视景仿真系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
应用Unity3D虚拟现实开发引擎,建立一套火炮外弹道虚拟视景仿真系统.该系统根据火炮射击过程特点确定系统总体要求和开发流程,采用UG+3ds Max联合建模方法建立弹丸和火炮模型;分析火炮质点外弹道方程组,结合Unity3D的API C#脚本编辑系统、粒子系统、声音系统以及NGUI第三方插件实现对火炮发射过程的视景仿真设计,并通过算例与弹道表数值进行比较.结果表明:该系统能在视觉上更好地表现火炮发射和弹丸的飞行状态,为武器弹药研发者提供参考.  相似文献   
8.
简述了虚拟现实技术的应用情况,介绍了引信虚拟拆装实验平台的开发思路、过程以及应用情况,最后实现了以Unity3D为基础的引信虚拟拆装实验平台设计。  相似文献   
9.
简述了虚拟现实技术的应用情况,介绍了枪弹虚拟装配教学软件的开发思路、过程以及应用情况,总结了该软件设计的重要意义。  相似文献   
10.
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