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本作建立了自己的城镇地籍管理信息系统权限管理模型,并针对权限管理模型阐述了数据库设计的核心技术以及具体实现的技术路线,算法,最后设计出了系统的安全把握流程。 相似文献
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住房信息管理系统设计 总被引:2,自引:0,他引:2
本文阐述了住房信息管理立项背景、系统设计的基本内容,构建了系统的功能模块和总体框架,设计了其体系结构、数据对象模型、系统数据处理流程,并分析了系统应该具有的特性,对建立住房信息管理系统的建立提供了解决方案。 相似文献
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3DS是一种非常普遍的三维图形数据格式,而利用OpenGL的图形功能和C 的编程功能,可以较好地实现从3DS模型文件中读取模型数据并绘制模型。本文结合编程实例,对VC 6.0中用OpenGL实现3DS模型的读取及其交互控制作了简要清晰的介绍。 相似文献
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利用OpenGL的图形功能和VC++的编程功能,通过"贴图法"较好地实现了树木的三维可视化建模,运用此法实现树木建模要比直接创建三维的物体快得多,在视觉上亦可取得较好的效果. 相似文献
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针对虚拟企业生产计划的特点,采用多智能体对虚拟企业功能实体和物理实体进行封装,提出了一种基于多智能体的虚拟企业协同生产计划系统模型.该模型总体上分为资源规划、全局生产计划和企业内详细生产计划三层,具有混合式多智能体结构、多层计划相辅相成、逐步细化与可重构性等特点,能有效地支持虚拟企业的协同生产计划. 相似文献
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水电厂管理信息系统设计 总被引:1,自引:0,他引:1
文章阐述了水电厂管理信息系统的产项背景,系统设计的基本内容,构建了系统的功能模块和总体框架,设计了其体系结构、数据对象模型、系统数据处理流程,并分析了系统应该具有的特性,提供了建立水电厂管理信息系统的解决方案。 相似文献
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地形图矢量化的后处理 总被引:1,自引:0,他引:1
讨论了地形图矢量化后的几项处理工作,如曲线上点的稀释,直角化处理,重复点线的删除,接边等。概述了目前已有的几种曲线点抽稀方法,提出了一种新方法-逐点筛选法,并且用实例证明了它的实用性,最后,简要介绍了进行直角化处理,重复点线的删除以及接边时要注意的问题。 相似文献
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基于扩展UML的虚拟企业多Agent协作建模研究 总被引:1,自引:0,他引:1
通过对UML消息的图形扩展和语义扩展,构建基于合同网的多Agent协作机制,利用UML圈实现了虚拟企业任务分配的多Agent协作建模,该模型具有形象化、易于理解等优点。 相似文献