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1.
针对如何在工程图学课程中合理地引入三维几何建模,提出了基于Inventor建模流程的融合式引入方法;指出了在引入时应以教学体系完整性和建模软件辅助性为原则,重点在于建模思想的引入,强调徒手绘图、尺规绘图和三维几何建模并重,同时应注重将软件规则和制图国家标准相融合等要点,并辅以实例进行了说明;经过教学实践,提高了学生在构形、制图和建模等方面的能力。  相似文献   
2.
针对标准BP神经网络收敛速度慢、易陷入局部极小点的缺点,提出了一种新的BP神经网络改进算法。该算法通过变步长法和牛顿法来改进BP算法,加快了网络的收敛速度,且收敛速度快于其他的改进算法。在此基础上将BP神经网络应用于数字识别中,为其网络建立识别模型。利用仿真实验观察BP网络的泛化能力以及识别准确性,比较BP算法及其改进方案,提出改进方案中分别需要注意的地方。  相似文献   
3.
针对股骨骨折内固定,依据CT 断层扫描数据,论文完成股骨骨折部位的 三维模型重构,提出个体化固定钢板及设计方法和固定方案;在Solidworks 中完成固定钢板 的虚拟装配,通过Ansys12.0 对其进行静力学有限元仿真分析。数据表明:其静力学性能较 标准固定钢板有较大提高,与股骨表面的匹配性好,贴合程度高,提高了患者的舒适度。该 方法对骨外科手术具有一定的实际参考价值。  相似文献   
4.
对于Inventor零部件文档特性和工程图标题栏的信息生成,提出了面向对象的API访问方法。该方法以VB.NET语言为开发工具,运用Add-In的方式,把常用的文档特性如设计人、审核、图样名称、零件代号等集成到一个简洁的自定义用户界面,提高了特性的生成速度;同时对于Inventor自身提供的标题栏GB1进行处理,使比例、工艺等断裂的数据得到重建,实现了工程图标题栏信息的快速生成及国标化,扩展了Inventor终端用户界面的功能。  相似文献   
5.
文章对机械系统ComputerAidsdDesign的研发进行了研究,对它的研究与开发主要是借助美国Aytodesk公司在1982年生产的自动计算机辅助设计软件中的VisuaIBasicForkppiiCatiOn技术术。介绍了VisualBasicForAppllcation技术对系统的ComputerAidsdDesign再次研发过程中所起到的作用,对此提出了一项利用数据库设计作为技术支持的ComputerAidsdDesign标准数据库的实现体制以及组织形式,还有一项以参数设计化为支持的实现体制以及组织方式。文章将对型材系统ComputerAidsdDesign构建的原则进行进一步的研究与分析,达到了对常用型材的标准数据信息的管理,也实现了对它的辅助设计。  相似文献   
6.
介绍了逆向工程的概念、特点及工作流程,应用逆向工程的相关概念,对安全帽进行逆向工程开发.通过安全帽的反求设计,阐述了用ImageWare对点云数据进行数据处理、曲面重建及造型的过程.介绍了由大量数据点进行曲线、曲面反求的设计方法,并将构建出的模型与原始点云对比,进行误差分析得到合理的误差结果.同时描述了对曲面光顺性进行检测的方法.  相似文献   
7.
基于虚拟现实仿真测绘装配实验的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
工程图学课程是理论性和实践性都较强的课程,在理论教学中由于缺乏真实感受,学生听课时常会感到枯燥乏味、内容很难理解,因此,在教学中进行虚拟仿真实验教学,不但在一定程度上可以弥补实验资源的匮乏,而且可以提高学生观察问题、分析问题和解决问题的能力.因此,在<工程图学>教学中应用"虚拟仿真实验教学"进行教学改革的探索.  相似文献   
8.
基于ADAMS双横臂独立悬架的运动学建模与仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用虚拟样机技术,借助于ADAMS软件这个操作平台,针对某商务车前悬架建立了多体动力学模型,并对其进行运动学仿真分析。从中获得了随车轮上下跳动该悬架车轮定位参数的变化规律,这为汽车悬架系统开发提供一种有效的现代化手段。  相似文献   
9.
对于Inventor 零部件文档特性和工程图标题栏的信息生成,提出了面向对 象的API 访问方法。该方法以VB.NET 语言为开发工具,运用Add-In 的方式,把常用的文 档特性如设计人、审核、图样名称、零件代号等集成到一个简洁的自定义用户界面,提高了 特性的生成速度;同时对于Inventor 自身提供的标题栏GB1 进行处理,使比例、工艺等断 裂的数据得到重建,实现了工程图标题栏信息的快速生成及国标化,扩展了Inventor 终端用 户界面的功能。  相似文献   
10.
在计算机上实现了虚拟装配的流程以及运用VRML 创建可视化的三维虚 拟场景,提出了一种基于VRML 和Java 的虚拟现实构建方法,以增强VRML 虚拟场景与外 界的交互性,并通过实例提出了创建网络虚拟装配交互仿真的具体方案。该方法不仅可用于 演示网络环境下的可视化装配,也适用于基于VRML 的其它领域科学可视化。  相似文献   
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