全文获取类型
收费全文 | 61篇 |
免费 | 4篇 |
专业分类
电工技术 | 8篇 |
综合类 | 6篇 |
化学工业 | 6篇 |
金属工艺 | 1篇 |
机械仪表 | 10篇 |
建筑科学 | 10篇 |
矿业工程 | 2篇 |
轻工业 | 4篇 |
水利工程 | 1篇 |
无线电 | 13篇 |
一般工业技术 | 3篇 |
自动化技术 | 1篇 |
出版年
2024年 | 1篇 |
2023年 | 2篇 |
2022年 | 1篇 |
2018年 | 2篇 |
2016年 | 3篇 |
2015年 | 3篇 |
2014年 | 4篇 |
2013年 | 2篇 |
2012年 | 5篇 |
2011年 | 8篇 |
2010年 | 1篇 |
2009年 | 4篇 |
2008年 | 1篇 |
2006年 | 2篇 |
2005年 | 1篇 |
2003年 | 1篇 |
2002年 | 2篇 |
2001年 | 6篇 |
2000年 | 1篇 |
1997年 | 1篇 |
1994年 | 10篇 |
1992年 | 2篇 |
1982年 | 1篇 |
1979年 | 1篇 |
排序方式: 共有65条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1.
试论城市枢纽经济新的发展层面 总被引:8,自引:0,他引:8
本文提出城市枢纽经济的新构想 ,在对其有关概念、内涵等方面的国际理论进行简析的基础上 ,提出提升城市枢纽经济有四个关键性层面 :①原有经济基础的修复 ,扩大城市产业规模 ;②核心在于主导行业 ,发展在于信息产业 ;③综合交通体系能力的发挥 ;④国际金融中心形成的枢纽经济运作。 相似文献
2.
3.
流变模型对剪切稀化流体弹流油膜厚度影响的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
基于Carreau流变模型和Ree—Eyring流变模型,对剪切稀化流体线接触弹流润滑进行了完全数值分析,得到了同一种润滑油在不同流变模型下的弹流油膜厚度。将理论分析得到的油膜厚度、经典弹流膜厚公式计算的油膜厚度以及实测的油膜厚度进行了对比,结果表明:基于Carreau流变模型的理论分析结果更能反映剪切稀化流体的实际弹流油膜厚度;在相同工况下,基于Ree—Eyring流变模型的理论分析结果低估了剪切稀化流体的油膜厚度,经典弹流膜厚公式过高地估计了剪切稀化流体的油膜厚度。研究结果表明:幂函数形式的流变模型更能反映剪切稀化流体的流变特性。 相似文献
4.
菊粉作为新资源食品和食品原料,近年来以菊粉为目标,开展微生物源菊粉酶生产高果糖浆、低聚果糖和酒精研究成为热点。本文综述了近几年来国内外微生物源菊粉酶的研究现状,主要论述了产酶微生物菌株的筛选、产酶条件、工程菌株的构建及应用等研究的进展。 相似文献
6.
背景画面的位移一般分为横向位移、纵向位移和斜向位移三大类。通常称横向位移为画面的左右卷动、纵向位移为画面的上下滚动。多数CPU的位移控制操作是通过对屏幕屏显示映射单元不停地写入数据实现的。而6527 CPU则另辟蹊径,采用了屏幕显示映射单元的内容不变,通过移动屏幕显示窗口实现画面位移的方法。这犹如照相机或摄像机中的取景框,显示窗口对准了哪一块图形,就把这一块图形显示在屏幕上。因此,背景画面的位移,实质上是显示窗口向相反的方向移动。由于显示窗口可任意移动,因此6527 CPU可方便地进行任意方向的位移(一般取八个方向)。由于每一个方向的位移可分为往复、循环两种过程,所以6527 CPU一般有16种位移方式。 相似文献
7.
任天堂游戏中的角色被统称为卡通。玩任天堂游戏的过程就是控制卡通动作的过程。众所周知,卡通在整个游戏过程中是最为活跃的部分,因而控制卡通的程序也就最为复杂。一般情况下,游戏软件中用于控制卡通动作的程序量约占总程序量的百分之五十左右(不包括数据区),游戏越精彩,所占比例越大。如大家最宠爱的枪战游戏《魂斗罗》,软件容量为128K,其中控制程序占32K,而用于卡通控制的程序则占到20K之多,比例高达百分之六十以上。由此可见,卡通动作 相似文献
8.
9.
本文研究的六维加速度传感器为并联机构,旨在用于低频作业装备下的小量程加速度测量。为了能够准确地获取传感器的测量属性,采用并联机构的守恒转换的方法求解传感器的刚度矩阵,通过对传感器的简化建立系统的无阻尼自由振动模型,获得传感器固有频率求解的理论表达式,对双悬臂梁弹性元件进行分析,计算获得悬臂梁弯曲应力与上平台加速度加载的关系曲线,利用有限元分析仿真确定传感器的测量范围,经过实验验证,证明该传感器在16 Hz,x轴方向0~10 m/s2的加载状态下传感器测量电压与加速度加载量之间具有良好的线性关系,传感器的线加速度精度为1.3%。 相似文献
10.