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1.
徐俊 《程序员》2006,(12):36-37
《弹珠也疯狂》是一款以弹珠碰撞为核心的竞技类小游戏,游戏的目的是让玩家在人与电脑或者人与人之间的对抗中寻求乐趣,同时可以锻炼玩家的反应速度与反应能力,游戏不但支持玩家与电脑的对战,也设计支持多人无线联网对战。  相似文献   
2.
赖俊宇  宋啸飞 《程序员》2006,(12):32-35
游戏创作灵感来源于受欢迎的街舞中的飙舞活动。本文是基于SonyEricsson$700c编写的休闲音乐竞技类的游戏策划,同类机型还有WS00、K790等等。本文策划的游戏不是手机网游,只是可以通过网络功能或蓝牙功能实现联网对战的单机游戏。  相似文献   
3.
张帆 《程序员》2006,(12):30-31
在数据管理方面,IBM是整个世界的导师。1960年代初,IBM说:“要把数据与程序分开。”于是有了数据库。1970年代初,IBM说:“要用关系模型。”于是有了关系数据库时代。1980年代初,IBM说:“要有标准查询语言。”于是有了SQL。——佚名(节选自comp.databases.theory)  相似文献   
4.
徐新意  王臻 《建造师》2010,(7):213-214
公司治理结构是解决公司管理者与股东之间的代理问题的方法。高校后勤公司的治理结构的特点是:高校控制了公司的股东会、董事会和监事会,公司依赖高校生存发展。这种公司治理结构不利于公司的发展。高校后勤公司的董事、监事和经理应该实现专业化,股东选任董事、监事可以采取累积投票制。  相似文献   
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