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矿山视景仿真技术探讨 总被引:2,自引:0,他引:2
结合建模软件Multigen Creator Pro及在平顶山矿区承担的实际科研项目,研究了矿山三维场景建立的方法,成功地建立了视觉效果较好的矿山三维场景。并利用仿真软件Vega Prime和组件GIS--MapObjects,对三维场景的渲染、驱动和二维三维互动进行了设计和开发,取得了良好的效果。 相似文献
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基于虚拟现实技术的矿井规划与设计 总被引:2,自引:0,他引:2
传统的矿井规划与设计用二维图形表达三维的地质情况和井筒巷道的空间分布,这样很不直观,严重制约了设计的效率和合理性:应用虚拟现实技术可以生成三维的“虚拟矿山”,直观地显示矿井地质情况和巷道分布情况,便于相关人员进行交互式的观察、分析和设计。本文采用虚拟建模软件MultiGen Creator和仿真软件Vega对平顶山大庄矿进行了矿井设计实验,取得了良好的效果。 相似文献
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