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基于Kinect体感器开发一套幼儿认知系统,以激发幼儿认知的兴趣,陶冶幼儿的情操,促进幼儿的智力发展,提高幼儿的认知能力。幼儿认知系统是基于Kinect的体感技术,借助Kinect感应系统来定位捕捉幼儿动作及识别幼儿的语音信息,通过Kinect体感设备与计算机系统连接,将动作及语音信息输入系统,实现幼儿与系统之间互动,带幼儿进入模拟真实的认识环境中,沉浸在虚拟现实中进行认知训练,在娱乐中提高幼儿认知能力。 相似文献
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俄罗斯方块是款简单有趣的游戏。以JBuilder 2005作为开发工具,此文主要讲述如何用Java语言实现俄罗斯方块游戏.涉及Java中的界面设计、绘图、事件响应、定时器及声音播放等。 相似文献
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张劲波 《数字社区&智能家居》2013,(12):7675-7676,7687
DataSet是ADO.NET中的重要组件,它是一个存在于内存中的离线数据库。与关系型数据库类似,DataSet支持多张表,可以建立表之间的关系以及数据之间的约束。该文介绍了DataSet的结构及创建表、添加约束、更新数据的操作。 相似文献
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光储直流微电网接地过程中会产生大量的电压波动,其对微电网电力信号稳定性具有恶劣影响。由于当前光储直流微电网接地抗干扰技术的电压扰动信号捕捉能力较差,导致其无法在不同电压扰动下完成信号抗干扰处理,故设计不同电压扰动下光储直流微电网接地抗干扰技术。首先构建光储直流微电网模型,然后确定在接地工作中使用的并网变换器微电网设备,分析接地过程中的电流变化情况。采用粒子群优化算法,设计电压扰动信号检测算法。最后根据信号检测结果,将微电网接地方式设定为混合型接地模式,处理微电网交流回路中的干扰信号。仿真结果表明,所提的不同电压扰动下光储直流微电网接地抗干扰技术在多种电压扰动下,可有效剔除干扰信号,保证了电网信号输出的稳定性。 相似文献
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分析了在校学生考勤管理的弊端,结合智能手机的特点,提出了开发基于Android的上课签到软件.介绍了签到软件的架构、用户角色和主要功能,重点讲述了签到的原理和算法实现,即调用百度的定位API获取经纬度,让学生的手机客户端每次课发送3次定位信息,以此作为判断学生迟到、早退和旷课的依据,从而提高考勤管理的效率,有效防止学生作弊. 相似文献
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俄罗斯方块是款简单有趣的游戏。以JBuilder2005作为开发工具,此文主要讲述如何用Java语言实现俄罗斯方块游戏,涉及Java中的界面设计、绘图、事件响应、定时器及声音播放等。 相似文献
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