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1.
虚拟海战场的三维船体建模与实时显示包括几何形体建模、纹理映射以及视觉效果处理等内容。利用VC作为开发工具,SQL Server作为舰船性能结构数据库管理软件,SolidWorks作为图形API,通过完成一个仿真模型讨论了解决建模逼真度与仿真实时性矛盾的一些措施。  相似文献   
2.
地理空间情报在情报分析与作战指挥中发挥了越来越重要的作用,它包括一体化的影像、地理空间信息,而地形是地理空间信息中的重要因素。为了实时地绘制大规模地形数据,在继承传统算法基础上,借鉴遥感影像金字塔模型,将遥感影像和地理信息统一,提出了一种瓦片金字塔模型和线性四叉树索引相结合的地形数据结构,并采用一种新的基于瓦片四叉树的接边处理方法用于消除不同层次之间的裂缝,是对传统结构的优化。实验结果表明该方法在保持地形逼真的前提下,在PC机上运行时有很好的绘制网格帧率和实时动态交互效果。  相似文献   
3.
王珂敏 《自动化信息》2010,(7):50-52,71
在线手写签名验证是一种基于生物特征的身份认证技术。为提高签名验证的效率,该文介绍了一种改进的在线签名识别算法。它优化了传统的动态时间弯折算法结构,提出了对最佳匹配路径的动态规划方法并将其应用于在线签名识别系统中。在模板较多时对匹配距离将适当限制,从而减少了系统运算量,提高了模板匹配速率。随着待识别模板数目的增多,该算法的效率优势更加明显。试验结果表明,该改进算法的运算效率高,误拒率和误纳率较低。  相似文献   
4.
王珂敏 《硅谷》2010,(15):45-45
研制一种基于H.264网络视频监控系统,采用OMAP5910芯片作为嵌入式CPU芯片,片内集成了H.264硬件编解码视频处理单元。从系统的硬件设计和软件设计两部分介绍系统的音视频采集、压缩、存储、及系统控制等方面设计。  相似文献   
5.
卫星遥感作为一种新兴的探测方式为海事应用信息系统提供了丰富的数据源,同时将数据分析与数据建模引入了新的领域。在分析研究现有时空数据模型的基础上,综合分析了海洋环境要素与海事要素的数据特点,剖析了卫星数据源的数据结构,总结出用以建立时空数据库的数据类型。采用面向对象技术,基于改进的ESTDM模型,分别针对海洋实体、环境和海事任务予以UML建模,提出海事应用时空数据模型结构。  相似文献   
6.
虚拟海战场的三维船体建模与实时显示是构成虚拟海战场视景仿真系统的重要部分,包括几何形体建模、纹理映射以及视觉效果处理等内容。利用VC作为开发工具,Oracle作为舰船性能结构数据库管理软件,OPenGL作为图形API,通过完成一个仿真模型,提出了解决建模逼真度与仿真实时性矛盾的一些措施。  相似文献   
7.
异构数据源集成是建立复杂三维可视化系统的关键功能模块,在比较现有数据源集成方式的基础上,综合分析了典型三维模型数据源的数据类型、组织方式,存取方式等特点;在直接数据访问(DDA)的方式下,针对异构模型数据源各自特定的属性和拓扑关系以及逻辑组织制定了快速绘制原则,提出了一种符合数据交换原则的统一数据模型规范CUDM,规范了数据的表达与组织结构,为数据互操作提供了接口;在CUDM基础上,分析了异构数据源集成模块的功能和架构,搭建了三维模型数据源集成系统框架,并在实际应用中取得了预期效果.  相似文献   
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