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提出一种铅笔画模拟的方法.和传统的铅笔画步骤类似,经过轮廓提取和色调合成,产生铅笔画模拟图像.轮廓提取通过L0平滑后,用四向索贝尔算子提取边界,借助线积分卷积实现色调合成.与现存方法不同的是,给出一种自适应噪声模型,根据源图像产生自适应的噪声,将其作为线积分卷积的输入图像.实验证明提出的方法可以用来产生具有艺术效果的铅笔画模拟图像.  相似文献   
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提出一种铅笔画模拟的方法。和传统的铅笔画步骤类似,经过轮廓提取和色调合成,产生铅笔画模拟图像。轮廓提取通过L0平滑后,用四向索贝尔算子提取边界,借助线积分卷积实现色调合成。与现存方法不同的是,给出一种自适应噪声模型,根据源图像产生自适应的噪声,将其作为线积分卷积的输入图像。实验证明提出的方法可以用来产生具有艺术效果的铅笔画模拟图像。  相似文献   
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