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Socket是一个通信端点(endpoint of communication),Socket应用程序使用它通过网络发送和接收数据包。每个Socket拥有一个名字,属于某一运行中的进程并具有某种类型。 Socket分为两类:流式(Stream)Socket和数据报(datagram)Socket。两种类型的区别和说明稍后详述。 Windows Sockets定义了一个二进制兼容的网络编程接口,使用Windows Sockets允许你的应用程序在任何支持Windows Sockets的网络上进行通信。很多网络软件提供商在多种不同的网络协议上支持Windows Sockets,如TCP/IP,XNS,DECNetTM,IPX/SPX。本文讨论是在Windows NT 3.51提供的TCP/IP协议上的Windows Socket编程,与其它任何网络协议支持 相似文献
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