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1.
为了提高视频监控系统的安全性和可靠性,通过分析现阶段的实时视频传输协议,提出了一种流媒体服务器与终端播放器间心跳机制的实现方法。该方法在实时流协议(RTSP)连接建立过程的基础上做了修改,保持原有的硬件部分不变,重构实时传输协议(RTP)数据包头部字段,增加含有终端信息的字段。结果表明,普通的实现RTSP的终端不能正确访问流媒体服务器,增加了流媒体服务器与终端间通讯的安全性和可靠性,提高了视频监控系统的整体性能。  相似文献   
2.
提出了一种新的结合确定包标记和路径标识的方案,其在源边界路由器以概率形式选择执行确定性包标记或路径标识。该方案以下游网络拥塞程度和路径追溯结果为依据,动态调整数据包标记操作,并在受害主机处根据不同的标记策略采取不同的防御措施。基于大规模权威因特网拓扑数据集的仿真实验表明,该方案防御效果较好,能有效减轻受害主机遭受DDoS攻击的影响。  相似文献   
3.
现有图像分类大都采用单一特征,不能利用多个特征之间性能互补优势,且将特征选择与分类器构造分割开来,影响图像分类的精度和分类器的泛化能力。针对以上问题提出一种基于混沌二进制粒子群算法(CBPSO)的特征选择和SVM参数同步优化方法,利用图像的综合特征,将特征选择和SVM分类器构造结合同步优化,仿真实验结果表明,该算法能同步找出最优的特征子集和合适的SVM参数,提高了图像分类精度和分类器泛化能力。  相似文献   
4.
在无线多跳网络中,本地重传和网络编码已经被成功地应用到多路径技术上以增加吞吐量并减少丢包。然而,在提高UDP传输性能的同时,也产生了数据包重排序和延迟等副作用,严重影响了TCP性能。针对此问题,主要提出一种基于网络编码的多路径传输方案NC-MPTCP,即在无线mesh网络的多条路径中引入网络编码、执行拥塞控制以及使用一个基于信用的方法控制节点的传输速率,提高网络的吞吐量以及增加网络传输的可靠性。该方案使用一个简单的算法,评估丢包率以及发送线性组合数据包的速率,用来降低目的节点的数据包解码延迟和防止TCP的超时重传。仿真结果表明设计的NC-MPTCP有效。  相似文献   
5.
软件无线电技术是第三代乃至第四代移动通信系统中的关键技术。它的主要思想是利用现有技术,尽量将A/D和D/A模块向射频端靠近,在通用的开放式的无线电智能通信硬件平台上,通过安装不同的软件来完成各种通信功能,通过软件来实现系统升级。软件无线电系统的工作过程是在射频或中频(IF)对接收信号  相似文献   
6.
在CDMA移动通信系统中,由于采用了可变速率声码器,所以在接收端需要用多速率判定算法来获取速率信息,从而正确地接收数据。本文介绍了多速率判定算法,分析了信道误码计数度量(SER)、山本度量YQM(Yamamoto Quality Metric)和CRC校验度量3种判定度量的产生原理和软件无线电实现方法,同时使用DSP FPGA的结构对多速率判定进行了优化实现。  相似文献   
7.
链路自适应传输是正交频分多址系统关键技术,对提升系统性能起到关键作用。全球微波接入互操作性时分双工模式下的资源分配涉及时频二维,存在资源分配信令开销过大的问题。针对全球微波接入互操作性系统中自适应调制编码子载波分配方式,该文提出一种基于多用户分集的资源分配算法。通过仿真,该算法不仅有效降低资源分配带来的信令开销,而且系统传输效能得到有效提升。  相似文献   
8.
WiMAX射频信号收发电路设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
该文提出一种基于IEEE 802.16d无线传输协议的WiMAX射频信号收发电路解决方案。RF电路采用TDD模式和超外差架构,设计收发控制和信道反馈电路,实验调试结果表明电路射频信号收发正常。  相似文献   
9.
随着Java技术的不断发展,通信终端设备已经成为新的应用平台,使用J2ME进行游戏开发已越来越受到人们的关注。该文提出一种J2ME体系结构,并结合MIDP2.0及ECLIPSE和WirelessTool Kit包,进行手机游戏开发。经联机仿真实验,表明双缓冲、图片缩放等图形处理效果良好,对实际应用开发具有一定的借鉴作用。  相似文献   
10.
为了使WiMAX系统能够更好的接纳新业务,该文提出了一种基于博弈论的抢占式接纳控制算法。该算法认为新连接与基站之间存在一个非合作二人博弈过程,可以依据纳什均衡决定是否接纳新连接。该算法可以在系统负载很大时保证高优先级业务接纳率,同时避免盲目抢占非实时业务带宽造成系统公平性严重下降。仿真结果表明,与传统截止优先级算法比较,该算法在系统负载很大时能更好的保证新业务接纳率和不同业务的QoS。  相似文献   
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