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本文提出了一种基于可视知识网络的几何形状特征的表示方法和识别技术。这种方法和技术通过把图形和特征描述语句集成为一种高层次的基于网络的表示来完整地描述知识结构。在这种结构上提出了一个自动提取形状特征的方法,这有利于相交特征的识别和提取特征间的联系。两个实例证实了作者提出的方法和技术的正确性。 相似文献
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一个隐含有修剪功能的多边形填充算法:C-Y-X算法 总被引:4,自引:0,他引:4
在计算机图形系统中,多边形的输出显示一般需先针对视口进行修剪,然后再进行实区填充.本文提出了C-Y-X算法,在用该算法进行填充的过程中隐含地实现了修剪功能,从而可以省去填充之前的修剪过程.此外,本算法适用于由任意n(n>0)个顶点定义的多边形.也就是说,本算法可以对任何类型的退化多边形进行填充. 相似文献
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集合运算是实体造型的重要支持手段。本文着重对集合运算效率问题进行了分析。为了使求交运算的计算量更接近交线的数目,对交线的情况进行了研究,提出了一个有效的求交次序和一个将集合运算化为局部操作的控制方案,由此形成了一个新的实现集合运算的方法。本文估计了该方法解决问题时的计算量,并给出了证明。 相似文献
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CJBX系统是在013计算机上实现的对多层插件板进行自动布线的一个系统。它采用李氏算法,吸收了人工布线的经验,合理地进行分线、分层、定顺序、使用借孔及障碍墙等,以提高布线的效率。本系统有比较强的布线能力,输入插件逻辑图的联结信息,即可进行自动布线,结果以纸带穿孔输出。将纸带送至SK-3机进行自动扫描,便可获得各信号线层的底片。 相似文献
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大型场景的动态绘制与实时交互成为当今图形学研究的热点 ,作为场景绘制前的关键部分的可见性判断日趋受到重视。本文提出了一种适合室外复杂地景可见性判断的快速算法 ,它具有有效的数据结构 ,能实现动态场景的快速更新 ,另外它通过有效利用地形高程数据的规则性特点 ,直接定位可能可见的地形块集合 ,提高了可见性判断的速度。另外还可将本算法同传统的基于BSP树和Z -Buffer的可见性判断方法相结合共同完成复杂室外场景的可见性判断。本算法已成功应用在多武器平台综合防空系统中地景实时显示部分中。 相似文献
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基于智能点的工厂模型设计与实现 总被引:7,自引:3,他引:4
在参考连接点和对偶点技术的基础上,提出了智能点的概念,避免了以前方法在模型统一性和结构简单性方面的缺陷,对智能点进行了详细的描述和分类,并提出了智能组的概念,基于智能点和智能组,提出了单根管线图的深度优先搜索算法。 相似文献
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工程CAD材料统计表自动生成系统中的层次模板技术 总被引:2,自引:0,他引:2
由于国内外各工程设计院均有其独特的材料表的表格样式,同时,许多材料表的数据自动填充区域存在嵌套子表,这些特点给材料表的自动生成增加了难度。文中经过认真分析和归纳大量现有图纸中的材料表,总结出材料表的表格框架构成规律,其最大特点是具有层次性。由此,文中提出了层次模板技术,利用不同层次的模板来描述材料表的填充数据变量、填充规则、排序规则、表页构成规律、线条框架结构、分布规则和表页布局方案等,对于不同设计单位的不同表格式,用户只需定制其所需的材料表模板便能满足要求,由于层次模板技术充分考虑了嵌套子表的处理,因此能够生成复杂材料表,文中技术已成功地应用于工厂钢结构设计软件PDSOFT Steel-Works中,实践证明,效果很好。 相似文献