首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   7篇
  免费   0篇
轻工业   2篇
自动化技术   5篇
  2010年   2篇
  2009年   3篇
  1998年   2篇
排序方式: 共有7条查询结果,搜索用时 0 毫秒
1
1.
目前常见的地形生成方法有基于图像的方法、光线追踪法和多边形法。本文根据虚拟场境可视化的特点。具体对各地形生成方法进行比较分析并得出结论。  相似文献   
2.
本文对城市规划仿真系统中的城市数据获取与模型构建提出了设计方法,并在Vega软件中集成,实现了城市全景的视景仿真驱动,从而为城市规划和可持续发展提供了可靠保证.  相似文献   
3.
本文根据D3D生成的战场环境静态网格实体模型和动画网格实体模型的特点,通过对模型进行具体细分,针对性地提出了相应的处理方法。  相似文献   
4.
5.
本文研究了采用可视化技术将海量抽象的网站相关数据转换成图像信息,从而方便研究者对这些数据的理解和处理.  相似文献   
6.
本文根据信息化训练模拟的特点,具体探析了模拟浸没式训练、虚拟现实式训练和分布交互式训练等信息化训练模拟方式和手段,着力提高部队的信息化训练质量.  相似文献   
7.
栲木与用栲木制造活性炭(东北林业大学哈尔滨150040)张世润李海潮(内蒙古阿里河林业局呼盟阿里河022450)包雪峰1.烤木木材是人类最早利用的生物能源之一。作为一种再生能源,它的利用推动了人类的文明和进步。但是煤炭和石油的开采、加工和利用,使燃料...  相似文献   
1
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号